Indholdsfortegnelse:

Pickcraft -spilafspiller, der bruger Arduino med udsource: 6 trin
Pickcraft -spilafspiller, der bruger Arduino med udsource: 6 trin

Video: Pickcraft -spilafspiller, der bruger Arduino med udsource: 6 trin

Video: Pickcraft -spilafspiller, der bruger Arduino med udsource: 6 trin
Video: PickCrafter: Hvad sker der hvis vi bruger en auto clicker?? [DK] 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Dette er en meget enkel vejledning til at lære at lave Pickcraft Game Player ved hjælp af Arduino

PickCrafter er et trinvist tomgangsklikker -spil, der lader dig tage kontrol over en hakke og grave dybt ned i biomerne? Selv når den er inaktiv eller offline! Bare begynd at trykke på min. Opgrader legendariske pickaxes, saml alle blokke og gear, og lås alle Biomes op? At grave efter guld har aldrig været mere spændende! Tryk for at starte, og opgrader derefter dine artefakter og evner til at mines dybere, hurtigere

Hvis du kan lide denne instruks, kan du abonnere på min kanal

Trin 1: Dele ……

Dele ……
Dele ……
Dele ……
Dele ……

*ARDUINO UNO

*BC547

*PANELBORD

*MANDBYGGERE

*ANDROID -TELEFON MED PICKCRAFT -SPIL INSTALLERET

*MØNTER

FÅ DELENE FRA HER

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

MANGE HOPPERE:-

Arduino Uno

Arduino Uno er et mikrokontrolkort baseret på 8-bit ATmega328P mikrokontroller. Sammen med ATmega328P består den af andre komponenter såsom krystaloscillator, seriel kommunikation, spændingsregulator osv. Til understøttelse af mikrokontrolleren. Arduino Uno har 14 digitale indgangs-/udgangsstifter (hvoraf 6 kan bruges som PWM -udgange), 6 analoge indgangsstifter, en USB -forbindelse, et strømstikstik, et ICSP -header og en nulstillingsknap

Arduino kan bruges til at kommunikere med en computer, et andet Arduino -kort eller andre mikrokontrollere. ATmega328P -mikrokontrolleren giver UART TTL (5V) seriel kommunikation, som kan udføres ved hjælp af digital pin 0 (Rx) og digital pin 1 (Tx). En ATmega16U2 på tavlen kanaliserer denne serielle kommunikation over USB og fremstår som en virtuel com -port til software på computeren. ATmega16U2 -firmwaren bruger standard USB COM -drivere, og der kræves ingen ekstern driver. I Windows kræves der imidlertid en.inf -fil. Arduino -softwaren indeholder en seriel skærm, der gør det muligt at sende enkle tekstdata til og fra Arduino -kortet. Der er to RX- og TX-lysdioder på arduino-kortet, som blinker, når data overføres via USB-til-seriel chip og USB-forbindelse til computeren (ikke til seriel kommunikation på ben 0 og 1). Et SoftwareSerial -bibliotek giver mulighed for seriel kommunikation på en af Unos digitale pins. ATmega328P understøtter også I2C (TWI) og SPI kommunikation. Arduino -softwaren indeholder et Wire -bibliotek for at forenkle brugen af I2C -bussen

BC547

BC547 er en NPN -transistor, derfor vil kollektoren og emitteren blive efterladt åben (omvendt forspændt), når basisstiften holdes ved jorden og vil blive lukket (fremadrettet), når der afgives et signal til basestiften. BC547 har en forstærkningsværdi på 110 til 800, denne værdi bestemmer transistorens forstærkningskapacitet. Den maksimale mængde strøm, der kunne strømme gennem Collector -stiften, er 100mA, derfor kan vi ikke forbinde belastninger, der forbruger mere end 100mA ved hjælp af denne transistor. For at bias en transistor er vi nødt til at levere strøm til basestiften, denne strøm (IB) bør begrænses til 5mA. Når denne transistor er fuldstændig forudindtaget, kan den maksimalt tillade 100mA at strømme over kollektoren og emitteren. Dette trin kaldes Saturation Region, og den typiske tilladte spænding over Collector-Emitter (VCE) eller Base-Emitter (VBE) kan være henholdsvis 200 og 900 mV. Når basestrøm fjernes, bliver transistoren helt slukket, kaldes dette trin som afskæringsområdet, og basisemitterspændingen kan være omkring 660 mV

Pickcrafter Game

PickCrafter er et trinvist tomgangsklikker -spil, der lader dig tage kontrol over en hakke og grave dybt ned i biomerne, selvom den er inaktiv eller offline! Bare begynd at trykke på min. Opgrader legendariske pickaxes, saml alle blokke og gear, og lås op for alle Biomes Grave efter guld har aldrig været mere spændende! Tryk for at starte, og opgrader derefter dine artefakter og evner til at mines dybere, hurtigere

Trin 2: Ledningsføring ………

Ledninger ………
Ledninger ………
Ledninger ………
Ledninger ………
Ledninger ………
Ledninger ………

For at lave en pickcrafter -spilafspiller skal du fastsætte BC547 -transistoren på brødbrættet og fastgøre jumperwire fra BASE, COLLECTOR & EMMITER Fix basetråden til Arduino Uno Digital Pin 13 (D13) Emitter Pin til Arduino Uno Ground (GND), Finnaly Saml transistorens emitter til mønterne, Sandwitch wiren med 2 mønter, du har. Fjern ledningerne og klem dem til mønterne Sørg for, at mønterne har god kontakt med tråden. Ledningerne er nu udført Stedet Mønten øverst på mobilskærmen efter åbning af PickCrafter -spillet

Nu kan vi fortsætte med at uploade koden til Arduino

Trin 3: Kode og skemaer ………

Kode og skemaer ………
Kode og skemaer ………
Kode og skemaer ………
Kode og skemaer ………

Pickcrafter-spil:-

Kode:-

Skema:-

Download pickcrafter -spillet på Android -telefonen fra ovenstående link, og fortsæt med installationsvejledningen

Placer arduinoen ved siden af mobilen, og fastgør 2 mønter til tråden som at sandtrække tråden mellem mønterne, åbn nu spillet og placer mønten øverst på skærmen. På grund af den resonante frekvens produceret af transistoren Mønten vibrerer, handler spillet om at trykke på skærmen for at få flere point. & Så du kan score flere karakterer i spillet uden tredjepartsudstyr, det er en let og enkel metode til at hacke spillet. Håber du kan lide det

For at få projektet til at købe produkterne fra

FÅ DELENE FRA HER

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

MANGE HOPPERE:-

Trin 4: Softwaredel …

Software del…
Software del…

Download Arduino -koden fra nedenstående link Upload koden

Inden du fortsætter, skal du bemærke, at:-

Placer ikke mønten øverst på skærmen, mens du uploader koden, nogle gange fungerer den ikke korrekt. Sørg for at bruge begge mønter af samme størrelse og af samme materiale som 2 kobbermønter, 2 sølvmønter. Brug enhver form for klæbende tape til at fastsætte mønterne, brug ikke nogen form for superlim eller nogen form for lim, det kan permanent skade den mobile skærm ………

Arduino-kode:-

Trin 5: Flere oplysninger ……

Arduino Ide:-

Kode:-

Skema:-

Apk:-

Dele:-

For at få projektet til at købe produkterne fra

FÅ DELENE FRA HER

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

MANGE HOPPERE:-

INFO OM UTSOURCE

UTSOURCE.net er et professionelt indkøb af B2B & B2C -værktøjer inden for elektroniske komponenter. UTSOURCE.net tilbyder forskellige typer såsom IC, moduler, RF-transistorer osv. Og forskellige produkttypes PDF-parameterformular samt de tilhørende fotografier, vi leverer også tilfredsstillende one-stop-pakkeservice til kunder

Trin 6: FEJLFINDING OG TIPS…

Hvis det ikke virker, kan du prøve at fejlsøge trådforbindelserne

Sørg for at bruge samme størrelse mønter og mønter lavet af de samme materialer

Brug den korrekte værdi af transistoren til jobbet

Brug det korrekte kortnavn, mens du uploader koden

Kan bruge enhver ARDUINO til projektet

Anbefalede: