Indholdsfortegnelse:

Arduino -lommeregner med LED -output: 5 trin
Arduino -lommeregner med LED -output: 5 trin

Video: Arduino -lommeregner med LED -output: 5 trin

Video: Arduino -lommeregner med LED -output: 5 trin
Video: Arduino Medicine Dispenser Robot | Medicine Dispenser Arduino Machine | Arduino Vending Machine DIY 2024, November
Anonim
Arduino -lommeregner med LED -output
Arduino -lommeregner med LED -output
Arduino -lommeregner med LED -output
Arduino -lommeregner med LED -output
Arduino -lommeregner med LED -output
Arduino -lommeregner med LED -output
Arduino -lommeregner med LED -output
Arduino -lommeregner med LED -output

Hej gutter! Vil du lære at bruge en seriel skærm input og output. Her har du den perfekte tutorial om, hvordan du gør det! I denne instruks vil jeg guide dig gennem de enkle trin, der er nødvendige for at oprette en lommeregner ved hjælp af Arduino seriel skærm og vise resultatet i LED -blink.

Trin 1: Downloadning af Arduino IDE

Download af Arduino IDE
Download af Arduino IDE

Download og installer Arduino IDE (interaktivt udviklingsmiljø) ved hjælp af nedenstående link:

www.arduino.cc/en/Main/Software Vælg og gem den version, der passer bedst til dit operativsystem og din konfiguration.

Trin 2: Hardwarematerialer

  1. 1 Arduino bord
  2. 1 kabel til at slutte Arduino -kortet til din computer
  3. 1 LED
  4. Jumper Wires

Trin 3: Opbygning af hardware

Bygger hardware
Bygger hardware

1) Tilslut Arduino til din computer

2) Tilslut LED til brødbræt og Arduino som vist på billedet.

Trin 4: Download og kør programmet

Download det vedhæftede arduino -program til din bærbare computer. Slut arduino til din bærbare computer, og kør programmet.

I arduino IDE, Open Tools-> seriel skærm. Indtast en beregning, der skal foretages, for eksempel 3+2, og du får resultatet som 5. Du kan også prøve subtraktion, multiplikation og division som følger:

4+2 (du får resultat = 6)

8-3 (du får resultat = 5)

5*3 (du får resultat = 15)

10/2 (du får resultat = 5)

Du vil se, at LED'en blinker lige så mange gange som output.

Trin 5: Forståelse af programmet

Forståelse af programmet
Forståelse af programmet
Forståelse af programmet
Forståelse af programmet
Forståelse af programmet
Forståelse af programmet
Forståelse af programmet
Forståelse af programmet

Lad os først forstå, hvordan seriel port input og output fungerer. En bruger kan indtaste data i inputfeltet i det serielle monitorvindue for at sende værdier og data til Arduino. Ethvert serielt program eller endda en brugerdefineret seriel applikation kan bruges til at sende data til Arduino i stedet for at bruge vinduet Serial Monitor. På samme måde kan brugeren sende data til seriel monitor.

Vi skal nu bruge dette til at bygge vores egen lommeregner. Først i setup () metode: Vi initierer variabler og den serielle port. Serial.begin (9600); // begynder seriel kommunikation Serial.println ("Send mig en beregning"); Serial.println ("For eksempel: 2+3"); Derefter i loop () metode: while (Serial.available ()> 0) {// mens der sendes data til arduino, nummer1 = Serial.parseInt (); operation = Serial.read (); // operation vil være det første tegn efter det første tal nummer2 = Serial.parseInt (); // gemmer det andet tal i nummer2 Så kalder vi calcul () og udskriver resultatet af beregningen. calculate () er den brugerdefinerede funktion, der udfører beregningerne. Lad os forstå, hvordan det fungerer. Hvis (operation == '+') tilføjer det de to tal og gemmer resultatet i variablen "resultat". Hvis (operation == '-') trækker det de to tal fra og gemmer resultatet i variablen "resultat". Hvis (operation == '*') multiplicerer det de to tal og gemmer resultatet i variablen "resultat". Hvis (operation == '/'), deler den de to tal og gemmer resultatet i variablen "resultat". Ellers udskrives "Fejl"

Blinkmetoden har koden til at blinke LED'en så mange gange som resultatet med en simpel sløjfe.

Anbefalede: