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Appstyret LED: 5 trin
Appstyret LED: 5 trin

Video: Appstyret LED: 5 trin

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Video: This is NOT your average LED Light Strip 🤯 2024, November
Anonim
Appstyret LED
Appstyret LED

El siguiente proyecto incorpora principios básicos de programación and electrónica to emplear un aplicacion and one móvil for control components electrónicos. For medio de un código se Establece un canal de comunicación entre los componente electronicos del circuto y las acciones automizadas que realiza la computadora o el celular.

Trin 1: MATERIALER

Los distintos materiales and programas que se emplearon son los siguientes:

KOMPONENTER

šArduino

šHoppere

šResistencias

šLED'er

šLED RGB

šNode Mcu

šMóvil

šProtoboard

SOFTWARE

šArduino IDE

šBLYNK App

Trin 2: Beskrivelse

Beskrivelse
Beskrivelse
Beskrivelse
Beskrivelse
Beskrivelse
Beskrivelse

Una breve desk losiones and su comportamiento:

LED: En del af en komponent, der kan bruges til en elektrisk og elektronisk emission af et LUZ. En sus diversas presentaciones tiene la capacidad de emitir Señales infrarrojas, Ultravioletas, Espectros

  • NODE MCU: Denne enhed kan bruges til at bruge en populær chip ESP8266 (ESP-12E), og den kan bruges til at programmere et program, der kan bruges til at bruge en række applikationer, der kan kræves i forbindelse med Wifi de manera rápida.

  • LED RGB: Signifikant LED rojo, azul y verde. Produktet kan kombineres med LED -RGB -farver til 16 millioner toners.
  • BLYNK: En service nu og nu, en platform med iOS og Android til styring af Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 og apps til internettet, der kan bruges til at bruge IoT og su celular, med en kontekst af rødt.

Trin 3: KONEKTIONER

CONEXIONES
CONEXIONES

Trin 4: CÓDIGO

CÓDIGO
CÓDIGO

El siguiente código fue empleado para realizar el proyecto. Para su funcionamiento se necesita installer la librería de la aplicación BLYNK para que sea compatible con el uso a través del celular.

Til oprettelse af komponenter til komponenter og software skal der bruges 3 elementer:

  1. Rød Wfi o SSID
  2. Contraseña de la red empleada.
  3. Auto Token: este es de mayor importancia ya que este concreta el puente entre la app y el circuito.

Una vez montado el código y las conexiones se debe abrir la app. Dentro de esta se crea un nuevo proyecto:

  1. Se specifikation af hardware empleado: en este caso seleccionamos Esp 8266/
  2. Se oprettelse af igual el auto token en emplear.
  3. Una vez ya en el interfaz se arrastra los botones empleados:

    1. Dos botones corrientes para encendido y apagado de 2 LEDS ordinarios.
    2. 3 Deslizadores para cada una de las señales o colores del LED RGB… Rojo, Azul y Verde.

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