Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Hardwareopsamling
- Trin 2: Konstruktion
- Trin 3: Faktisk arbejde
- Trin 4: Fordele
- Trin 5: Begrænsninger
- Trin 6: Video
- Trin 7: Kode
Video: Grafisk lommeregner ved hjælp af Arduino: 7 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Hej venner, I dag har jeg noget nyt at vise dig. Som tidligere omtalt i titlen designet jeg en ELEKTRONISK KALKULATOR ved hjælp af Arduino uno og 2,4 TFT Lcd Display Shield.
Trin 1: Hardwareopsamling
Køb Arduino UNO og 2,4 TFT LCD -skærm fra online eller nærmeste elektronikbutikker.
Tilslut dem som vist i figuren
Nødvendige komponenter:
- Arduino UNO med USB -kabel
- 2,4 tommer TFT skjold.
Trin 2: Konstruktion
Systemet er bygget op omkring arduino uno r3 mikrokontroller og 2,4 "tft lcd -skærm. Skærmen er designet på en sådan måde, at der ikke opstår tilslutningsfejl. Arduino uno kan være strømforsynet med 9v eller 12v tilpasset eller USB -kabel. Ombord 3.3v regulator er tilgængelig på LCD-skærm. LCD-skærm får 5v forsyning fra arduino og konverterer det til 3,3v ved hjælp af regulator ic 1117-3.3. yderligere denne levering gives til LCD-displayet. LCD består af 2,4 "resistiv touchpad, der bruges som inputenhed til systemet. LCD'en er tilsluttet arduino med 8 bit databus og 5 bit kontrolbus. denne kontrolbus er tilsluttet 5 analg pins af arduino og databus er forbundet til digitale i/o pins. Touchpad er også grænseflade med denne bus. Alternativt er der adgang til touchpad og lcd via mikrokontroller. Nulstillingskontakt er tilgængelig på tft lcd -skærm.
Trin 3: Faktisk arbejde
Systemet understøtter de fleste matematiske operationer, og det understøtter også de logiske operationer, hvilket yderligere er mere nyttigt for programmereren. den understøtter ADDITION, MULTIPLIKATION, SUBTRAKTION og DIVISION. Det er dog muligt at udføre logisk ELLER og logisk OG -drift. Alle operationer udføres med decimaltal, og resultaterne udskrives også med decimaltal, bortset fra at OR- OG AND -operationen producerer resultatet i Binary. Bortset fra denne lommeregner kan bruges til at opnå procentdel og effekt af et givet tal. Det beregner også modul af et givet tal. Slet -knappen er til stede der for at slette det forkerte ciffer eller tegn, der trykkes af brugeren. Den bedste funktion, der tiltrækker mig mod denne lommeregner, er, at den kan producere, BINÆR, HEKS, OKTAL repræsentation af et givet decimaltal. Der gives særlige knapper til at vælge den passende operatør. Nogle billeder af arbejdsmodul er vist nedenfor.
Trin 4: Fordele
Fordele:
- det forbruger lav strøm og mindre plads. Det giver også et negativt svar.
- procenter vises nøjagtigt op til to cifre efter decimalpunkt.
- Ingen brug af analoge nøgler, til inputformål, som gemmer hardwaren.
- Hver knap animeres efter at have trykket på den.
- Det er let til at udskrive data til enhver seriel enhed.
Trin 5: Begrænsninger
- Det kan udføre operation på maksimalt 6 cifrede tal individuelt.
- 32767 dette er sidste tal, der kan konverteres til sit tilsvarende HEX, BINARY eller OCTAL nummer.
- ethvert svar, hvis indhold mere end 10 cifre sandsynligvis vil være forkert.
- Ad gangen kan der kun udføres en handling.
- Det er ikke muligt at bruge parenteser (")" i denne lommeregner.
Trin 6: Video
Synes godt om os på Facebook
klik for at besøge eller blogge
Trin 7: Kode
Koden til dette projekt er tilgængelig her
bibliotek
kode
Anbefalede:
Arduino -lommeregner ved hjælp af 4X4 -tastatur: 4 trin (med billeder)
Arduino -lommeregner ved hjælp af 4X4 -tastatur: I denne vejledning bygger vi vores egen lommeregner med Arduino. Værdierne kan sendes ind via et tastatur (4 × 4 tastatur), og resultatet kan ses på en LCD -skærm. Denne lommeregner kunne udføre enkle operationer som Addition, Subtraktion, Multiplicat
Arduino DIY lommeregner ved hjælp af 1602 LCD og 4x4 tastatur: 4 trin
Arduino DIY -lommeregner ved hjælp af 1602 LCD- og 4x4 -tastatur: Hej fyre i denne instruktion vil vi lave en lommeregner ved hjælp af Arduino, som kan udføre grundlæggende beregninger. Så grundlæggende vil vi tage input fra 4x4 tastatur og udskrive dataene på 16x2 lcd display og arduino vil foretage beregningerne
Byg din lommeregner ved hjælp af Arduino !: 5 trin
Byg din lommeregner ved hjælp af Arduino !: Hej fyre! Vil du lære at bruge en seriel skærm input og output. Her har du den perfekte tutorial om, hvordan du gør det! I denne instruks vil jeg guide dig gennem de enkle trin, der er nødvendige for at oprette en lommeregner ved hjælp af Arduino -serien
Lav en lommeregner ved hjælp af C -kode: 14 trin
Oprettelse af en lommeregner ved hjælp af C -kode: Velkommen til hvad der sandsynligvis vil være din første kode nogensinde, du skriver et let program, der opretter en simpel lommeregner ved hjælp af programmeringssproget " C ". Bemærk: Hvis billederne er for langt eller for at lukke, skal du klikke på dem for at se det fulde billede
Sådan laver du en lommeregner i Xcode ved hjælp af Swift: 9 trin
Sådan laver du en lommeregner i Xcode ved hjælp af Swift: I denne hurtige vejledning viser jeg dig, hvordan du opretter en simpel lommeregner ved hjælp af Swift i Xcode. Denne app er bygget til at se næsten identisk ud med den originale lommeregner -app til iOS. Du kan enten følge vejledningen trin for trin og opbygge beregningen