Indholdsfortegnelse:

Sculpting in Fusion 360: 10 trin (med billeder)
Sculpting in Fusion 360: 10 trin (med billeder)

Video: Sculpting in Fusion 360: 10 trin (med billeder)

Video: Sculpting in Fusion 360: 10 trin (med billeder)
Video: 9. Airplane sculpting in Fusion 360. Делаем самолет во Fusion 360. 2024, Juli
Anonim
Skulpturering i Fusion 360
Skulpturering i Fusion 360

Her er en glimrende model til at øve nogle skulpturer med Fusion 360. Det er et yndigt spøgelse, der kan 3D -printes. Det er også den perfekte størrelse til at sætte et LED fyrfadslys indeni og få det til at lyse.

Skulpturmiljøet kan være lidt skræmmende, men når du får styr på det, er det faktisk ret sjovt at bruge. At lære at kombinere billedhugger- og modelleringsmiljøet i Fusion 360 åbner en hel verden af nye designs, du kan lave. Jeg har inkluderet en trinvis video til at følge instruktionerne herunder. Videoen er inkluderet i det sidste trin.

Trin 1:

Billede
Billede

Vi starter med først at hoppe ind i det skulpturelle miljø. Når du først åbner Fusion 360, er det som standard modelleringsmiljøet. Klik på menuen Opret på værktøjslinjen, og vælg Opret form, eller klik blot på ikonet lilla kube i menuen Opret. Du vil nu bemærke, at dine menupunkter er ændret, og ikonerne nu for det meste har en lilla farve. Du bør også se ordet "Sculpt" i stedet for "Model" i øverste højre hjørne.

Trin 2: Opret et fly

Opret et fly
Opret et fly

Klik på menuen Opret, og vælg Fly fra menuen. Vælg det nederste plan (i mit tilfælde er det xy (rødt, grådighed) -planet), og start med oprindelsesklikket for at begynde at oprette et fly. Klik igen for at fuldføre flyet. Størrelsen er ligegyldig på dette tidspunkt, fordi vi vil indtaste dimensionen i den dialogboks, der vises. Indtast 50 for længde og bredde, 5 for længde ansigter og bredde ansigter, symmetri - ingen, betjening - ny krop. Klik på OK.

Trin 3: Slet hjørnerne for at runde hjørnerne

Slet hjørnerne for at runde hjørnerne
Slet hjørnerne for at runde hjørnerne

Dernæst forvandler vi vores rektangulære plan til et afrundet rektangel ved at slette alle hjørnekanterne. Klik blot for at vælge de enkelte hjørner og klik på Slet.

Trin 4: Rediger formular for at oprette hoveddelen

Rediger formular for at oprette hoveddelen
Rediger formular for at oprette hoveddelen
Rediger formular for at oprette hoveddelen
Rediger formular for at oprette hoveddelen

Vælg de indre 6 firkanter, og højreklik derefter på kontekstmenuen, og vælg Rediger form. Træk den opadvendte pil op 30 mm for at trække formen ud. Vælg derefter kun den midterste firkant og gentag processen yderligere 30 mm. Vælg den midterste prik på manipulator -widgeten, og træk den udad for at skalere modellen lidt større. Og til sidst skal du trække pil op yderligere 10 mm op. Klik på OK i dialogboksen.

Trin 5: Indsæt kant

Indsæt kant
Indsæt kant

Dernæst skal vi give vores spøgelse nogle arme. For at gøre dette skal vi først indsætte en kant på siden for at give os ekstra geometri at arbejde med. Vælg sidekanten som vist på billedet. Højreklik og vælg Indsæt kant. Brug den lille skyder til at placere kanten halvvejs mellem den valgte kant og kanten over den. Klik ok, og du skulle nu se et nyt ansigt blev oprettet. Dernæst trækker vi det ansigt ud for at skabe armene.

Trin 6: Opret våben

Opret våben
Opret våben

Vælg det nyoprettede ansigt, højreklik og vælg Rediger form. Naviger til en forfra, så du ser på spøgelsens forside. Mens du holder Alt -knappen, skal du vælge den lille firkant, der vender mod dig i manipulator -widgeten og trække den til øverste højre. Dette vil trække ansigtet ud og skabe armen. Naviger derefter til sidevisningen, vælg den lille firkant på manipulator -widgeten, der vender mod dig, og træk den fremad. Dette skubber armen frem. Lidt får det til at ligne et spøgelse, der vil give dig et kram. Nævnte jeg, at dette er et venligt spøgelse? Gentag trin 5 og 6 for at oprette den anden arm.

Trin 7: Gør det bølget

Gør det bølget
Gør det bølget

Spøgelser har en tendens til at have en bølget flydende form til dem (i det mindste dem, jeg har set, og jeg har set min rimelige andel af spøgelser). Så lad os gå videre og give det nogle bølger. Naviger til en topvisning. Højreklik for at vælge redigeringsform og vælg hjørnerne nederst på nederdelen (se billede for afklaring). Brug firkantmanipulatoren til at justere placeringen af hjørnerne. Jeg valgte hver anden og flyttede dem indad og lidt til siden. Der er ingen forkert måde at gøre dette på. Du skal blot justere punkterne, indtil det ser rigtigt ud for dig. Du kan også justere hovedkroppens form ved at manipulere kroppens kanter ved hjælp af den samme fremgangsmåde. Den eneste forskel er, at du vælger kanter i stedet for hjørner. Når du er tilfreds med dine resultater, skal du klikke på OK i dialogboksen.

Trin 8: Opret øjne og mund

Opret øjne og mund
Opret øjne og mund

Vi er nu klar til den skulpturelle del af designet. Klik på Udfør form på værktøjslinjen, og dette vil tage os tilbage til modelleringsmiljøet. Vælg Skitse - Opret Skitse, og vælg det midterste lodrette plan (i mit tilfælde er det zx (blå, rødt) plan). Vælg Sketch - Center Diameter Circle, og brug cirkelværktøjet til at tegne øjne og mund. Klik på Stop Sketch på værktøjslinjen. Vælg Opret - Ekstruder, og vælg de profiler for øjne og mund, som du lige har oprettet, og ekstruder dem ud mod spøgelsens forside. Vælg Klip som operationen i dialogboksen, og klik på OK. Dette vil gøre udskæringer for øjne og mund.

Trin 9: Tyk

Tykkere
Tykkere

Vores skulpturelle form har ingen tykkelse, så vi bliver nødt til at ændre dette, hvis vi vil 3D -printe vores spøgelse. Gå til Create - Thicken, vælg spøgelset og giv det en tykkelse på 0,8 mm. Dette vil fungere godt, hvis du planlægger at 3D -udskrive dit spøgelse med en printer, der har en 0,4 mm dyse (dette er standarddysen på de fleste 3D -printere). Klik på OK. Endelig skal du vælge Make - 3D Print og gemme dit design som en STL -fil. Efter udskrivning kan du indsætte et lille LED fyrfadslys i spøgelset og give et pænt skær.

Trin 10: Video af hele processen

Trin 10

Her er en trinvis video -tutorial om hele processen.

Vil du lære at designe til 3D -print med Fusion 360? Tjek

Anbefalede: