Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Kredsløb
- Trin 2: Roter Rulette -billede
- Trin 3: Bip
- Trin 4: Start på knappen skubbet
- Trin 5: Programmer
Video: Grafisk roulette med Obniz: 5 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
Jeg har lavet en grafisk roulette. Hvis du trykker på knappen, begynder roulette at rotere. Hvis du trykker igen, stopper roulette med at rotere og bipper!
Trin 1: Kredsløb
Vi bruger kun en kablet højttaler og en knap.
Pin -numrene på kablet er skrevet på programmet.
knap = obniz.wired ("Knap", {signal: 6, gnd: 7}); højttaler = obniz.wired ("Højttaler", {signal: 0, gnd: 1});
Trin 2: Roter Rulette -billede
I HTML kan du bruge "CSS -transformation". For eksempel er dette koden for roter billede 90 grader.
document.getElementById ("roulette"). style = "transform: roter (90deg);";
For at starte og stoppe med at rotere langsomt, tilføj en var -hastighed for rotationsgrad pr. Ramme.
lad hastighed = 0; lad deg = 0; funktion roter () {deg += hastighed; document.getElementById ("roulette"). style = "transform: roter ("+deg+"deg);";
}
setInterval (roter, 10);
Trin 3: Bip
Vil du bippe på roulette uden ændringer? Med dette kan du bippe på 440Hz 10ms.
højttaler.spil (440); afvente obniz.wait (10); speaker.stop ();
Sådan kan du vide om ændring af roulette no.
hvis (Math.floor ((deg + hastighed) / (360 / 7.0)) - Math.floor (deg / (360 / 7.0))> = 1) {onRouletteChange (); }
Så dette er koden for roter og bip.
lad hastighed = 0; lad deg = 0; funktion roter () {// ved ændringsværdi hvis (Math.floor ((deg + hastighed) /(360 /7.0)) - Math.floor (deg /(360 /7.0))> = 1) {onRouletteChange (); } deg += hastighed; document.getElementById ("roulette"). style = "transform: roter ("+deg+"deg);";
}
setInterval (roter, 10);
asynkroniseringsfunktion onRouletteChange () {
hvis (! højttaler) {return;} speaker.play (440); afvente obniz.wait (10); speaker.stop (); }
Trin 4: Start på knappen skubbet
For at kende knaptilstand skal du tilføje var buttonStat og sætværdien for den aktuelle knaptilstand.
button.onchange = funktion (trykket) {buttonState = trykket; };
Og tilføj også var fase for den aktuelle tilstand af roulette.phase er indstillet en af dette.
const PHASE_WAIT_FOR_START = 0; const PHASE_ROTATE = 1; const PHASE_STOPPING = 2; const PHASE_STOPPED = 3;
For eksempel, når fase er PHASE_WAIT_FOR_START, og du vil til næste fase.
hvis (fase == PHASE_WAIT_FOR_START) {hastighed = 0; hvis (buttonState) {fase = PHASE_ROTATE; }}
For at fremskynde rulette skal du ændre var -hastigheden.
hvis (fase == PHASE_ROTATE) {hastighed = hastighed+0,5; }
For at fremskynde ruletten skal du ændre var -hastigheden.
:
hvis (fase == PHASE_STOPPING) {hastighed = hastighed-0,2; }
Disse er en del af roulette. Lad os klare det!
Trin 5: Programmer
Se venligst her for programmet
Anbefalede:
$ 2 Mini grafisk tablet: 4 trin
$ 2 Mini Graphics Tablet: TOUCHPAD HACK - Sådan forvandles en touchpad til en nyttig mini grafik tablet med nogle enkle dagligdags ting For en komplet video besøg venligst http://www.metacafe.com/watch/777196/2_mini_graphics_tablet
Temp Disply på 3310 Display Grafisk måde: 5 trin
Temp Disply på 3310 Display Grafisk måde: Hej, jeg er starkshipJeg har en youtube-kanal SÅ DETTE PROJEKT OM BRUG AF NOKIA 3310 DISPLAYSUPPLY: -1 X NOKIA 3310 DISPLAY (GAMMEL /NYHVER EN) 1 X ARDUINO UNO /NANO (ALLE TYPE ER ARBEJDE) 1X LM35 TEMP SENSOR1 X 10uf (ELEKTROLYTISK KAPACITOR) nogle ledninger
Grafisk vejrstation: 7 trin (med billeder)
Grafisk vejrstation: Har du altid ønsket at have en grafisk vejrstation? Og med præcise sensorer? Måske er dette projekt noget for dig. Med denne vejrstation kan du se, hvad vejret er " gør ". Temperaturer kan for eksempel stige eller falde. Fra en
Grafisk lommeregner ved hjælp af Arduino: 7 trin
Grafisk lommeregner ved hjælp af Arduino: Hej venner, I dag har jeg noget nyt at vise dig. Som tidligere omtalt i titlen designet jeg en ELEKTRONISK KALKULATOR ved hjælp af Arduino uno og 2.4 " TFT LCD -skærm
Værdsæt dit projekt: Brug grafisk skærm !: 14 trin
Værdsæt dit projekt: Brug grafisk skærm !: I vores video i dag vil jeg vise dig 1,8-tommer TFT-skærmen. Dette er en 128 x 160 grafisk skærm. Det er større end det, der kommer i ESP32 LoRa, og jeg vil også vise dets anvendelse i det traditionelle ESP32. Vi får derefter montering og indkøb