Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Lysdioderne
- Trin 2: Puslespilfeltet
- Trin 3: Piezo Buzzer og Frankenstein Wires
- Trin 4: Koden
- Trin 5: Løsningsarket
- Trin 6: Udført
Video: Arduino 'breadbot' puslespil: 6 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
Åh nej! Min baby robot har brug for et par ledninger for at komme til live igen!
I dag laver vi et puslespil, der kan lære begyndende arduino -brugere noget om breadboarding. Derfor lavede jeg dette! Du kan gøre det så komplekst, som du gerne vil, men jeg valgte 4 LED'er og 5 ben på hver side af mini -brødbrættet. Dette puslespil blev inspireret af det populære 'Fortsæt med at tale, og ingen eksploderer' -spil på Steam.
Her er hvad du skal bruge til at lave den samme version som jeg gjorde:
- En arduino UNO
- Et brødbord til at forbinde ledningerne til at lege med
- Ledninger (mand til mand og mand til kvinde)
- 4 forskellige farvede lysdioder (og modstande)
- 1 piezo summer
- (jeg brugte 5) modstande til at måle forskellige resultater for dine svar
- (jeg brugte 5) modstande til den anden side af mini -brødbrættet
- en lille æske til at lægge alt i (jeg brugte boksen, en gammel telefon kom ind)
- maling, tape, arme, ben og et hoved til din robot! gå amok med det her!
Jeg anbefaler stærkt at udarbejde projektet først på et brødbræt, før du lægger alt i kassen eller måske lodder det sammen, gør hvad du synes fungerer bedst!
Trin 1: Lysdioderne
Vi ønsker at bruge 4 digitale stifter på arduinoen til 4 lysdioder.
Få dem til at gå i denne rækkefølge for hver enkelt: digital pin til breadboard> modstand til LED> LED> til jord på din arduino. Test dem for at se, om de virker!
Trin 2: Puslespilfeltet
Ved at bruge de analoge ben til at måle spændingerne kan vi få forskellige resultater.
start med at tilslutte en ledning fra en hvilken som helst analog pin til brødbrættet. fastgør en stærk modstand (1 kOhm foretrukket) i den samme skinne til jorden, så når vi måler stiften lige nu, returnerer den 0.
gør dette maksimalt 5 gange, vi har brug for en analog pin åben for at oprette et tilfældigt frø i starten af spillet!
nu til den anden side af brættet: Tilslut en ledning fra 5V -stiften til den positive skinne i brødbrættet. For at få forskellige resultater fra hver ledning har vi brug for 5 forskellige modstandsværdier. Hvis du ikke har 5 forskellige slags modstande som jeg, skal du bruge flere efter hinanden, de tilføjer.
pæn!
Trin 3: Piezo Buzzer og Frankenstein Wires
Vi er næsten færdige med alle ledninger!
Brug en digital pin og tilslut en piezo -summer til den, der forbinder tilbage til jorden
brug en anden digital pin og tilslut en lang ledning til den, tilslut en anden lang ledning til jorden, hvis disse to rører, udløser vi en check for at se, om alle de ledninger, afspilleren har tilsluttet, er korrekte!
Trin 4: Koden
download min projektkode og læs den igennem, jeg er sikker på, at den kan være meget renere, mere effektiv og bedre, men det er det, jeg endte med med min erfaring! du er velkommen til at rode rundt med det eller give dit eget twist til projektet!
Trin 5: Løsningsarket
den vedhæftede fil er på hollandsk, så de fleste af jer har sandsynligvis ikke meget brug af den (hvis du ikke vil have en ekstra udfordring med at oversætte alt!), så vi bliver nødt til at lave vores egen. Du kan nemt oprette dine egne løsninger ved at indstille 'u' -variablen til et ønsket nummer, uploade, se på hvilke lamper der tændes, forbinde nogle ledninger efter eget valg og tilslutte frankenstein -ledningerne for at se løsningen, skriv den løsning ned i løsninger array i koden og i dit løsningsark, så spillere kan løse det! Jeg er sikker på, at du kan finde ud af det, hvis du er nået så langt:)
Trin 6: Udført
wow !!! tillykke, du gjorde det, du lavede et robotpuslespil
nu er det tid til at lave huset og sætte alt sammen! held og lykke!!
Anbefalede:
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folkemusik Puslespil - Arduino: 7 trin
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folkemusikpuslespil - Arduino: INTRODUKTION Den følgende side vil lære dig, hvordan du opretter et Arduino -projekt, der har to hovedfunktioner - almindelig dekoration med belysning og folkemusikpuslespil, der inkorporerer geografi, geometri , kort, FN og
Tilgængelig Makey Makey - Puslespil: 8 trin
Tilgængelig Makey Makey - Puzzle: Dette er et puslespil, der fokuserer på svagtseende som slutbrugere. Hvert stykke har et andet mønster af kobberbånd på det, der kun vil fuldføre kredsløbet og dermed give et lydsvar, når det placeres på det korrekte sted. I denne prototy
LED puslespil lys (akryl laserskæring): 7 trin (med billeder)
LED puslespil lys (akryl laserskæring): Jeg har altid nydt de forskellige akryl laserskårne natlys, som andre har lavet. Når jeg tænkte mere over disse, tænkte jeg, at det ville være fantastisk, hvis natlyset også kunne fungere som en form for underholdning. Med dette sind besluttede jeg mig for at oprette
Farvebaseret puslespil: 6 trin
Farvebaseret puslespil: Hej! For et skoleprojekt ved navn " If This Then That " Jeg var nødt til at bygge et interaktivt objekt ved hjælp af Arduino. Jeg besluttede at bygge et farvebaseret puslespil med et simpelt feedback -system. Hvad det gør (kort sagt): Det bestemmer objektenes farve
Puslespil med elektronisk kredsløb .: 15 trin
Puslespil ved hjælp af elektronikkredsløb .: Jeg tænker på et puslespil, og jeg fik en idé til at oprette et puslespil ved hjælp af en elektronikkomponent, f.eks. Modstande, LED'er, dioder osv. Her skal jeg lave et puslespil ved hjælp af elektronikkredsløb. Jeg vil kun bruge 1K ohm modstande i hv