Indholdsfortegnelse:

FPS Arcade Style Gun: 11 trin (med billeder)
FPS Arcade Style Gun: 11 trin (med billeder)

Video: FPS Arcade Style Gun: 11 trin (med billeder)

Video: FPS Arcade Style Gun: 11 trin (med billeder)
Video: Amazing Invention- This Drone Will Change Everything 2024, Juli
Anonim
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun

// RustlabsOverview: dette er min instruktion i, hvordan man laver en arkade -stil pistol til FPS pc -spil. Historie: Jeg spiller ofte computerspil gennem hjemmebiografopsætningen (det virker bare sjovere højere og større). og jeg syntes, det ville være ret fedt, hvis jeg kunne spille spil som HL2 og Deus Ex gennem en arkade -stil pistol. Konturerne til pistolen er:+ det skal være i stand til at styre både gang og udseende af spillet (tastatur og mus)+ skal have mange andre funktionstaster (mellemrum indtast pause ect..)+ relativt nøjagtigt+ anstændigt område fra computer+ billige og enkle ting du skal bruge:+ et gammelt (fungerende) usb -tastatur og mus+ forskellige knapper, vippekontakter og lysdioder (infrarød) efter eget valg+ et gammelt webkamera (arbejder)+ langt kabel indeholdende 8 eller flere ledninger (sata vil gøre)+ forskellige materialer (træ, plast, metal ect)

Trin 1: Planlægning

Planlægning
Planlægning
Planlægning
Planlægning
Planlægning
Planlægning

nøgler. for at have forskellige taster på pistolen, jeg planlægger at skille et tastatur fra hinanden og kortlægge forbindelserne til senere brug. gangfunktionen styres af tommelfingeren ved hjælp af et lille joystick, der styres med W, S, A og D -tasterne. andre taster vil være tilgængelige via knappaneler og vippekontakter monteret omkring pistolen. mus. så langt som at klikke på rulning og mere klik vil jeg igen adskille en gammel usb computermus og tilslutte den til forskellige kontakter omkring pistolen. de fleste musefunktioner vil være placeret omkring aftrækkerfingeren, og aftrækkeren vil naturligvis være et venstre klik. men musen har en anden funktion i FPS-spil, og det er at se sig om. og da pistolen vil bevæge sig gennem luften, er der ikke mange fysiske måder at grænseflade bevægelsen af "pistolen" med computeren. Jeg overvejede at bruge en accelerometer mus, men det hele bliver lidt kompliceret og dyrt. så i stedet valgte jeg at bruge mit gamle webcam og noget software (robo realm) til at oprette en muslignende funktion ved at spore en LED. her er nogle fotos af skitser og ideer, jeg havde, før jeg byggede pistolen.

Trin 2: Ramme

Ramme
Ramme
Ramme
Ramme

intro

når du konstruerer rammen er det vigtigt at have ergonomi i tankerne, da du vil holde enheden i lange perioder. Overvej også placeringen af knappaneler og tilgængeligheden af dem. håndtag Jeg konstruerede mit triggerhåndtag af noget F27 hårdttræ (ikke det letteste valg af materiale). Jeg svejsede derefter en ramme op af nogle bits af stål for at holde alle delene sammen. Jeg skar derefter et andet stykke træ til LED -fatningen i pistolens fount. vigtigt* Når du konstruerer en enhed som denne, er det altid vigtigt at huske på samlingen; ellers kan du ende med skruer, du ikke kan nå og møtrikker i lårhjørner ect.

Trin 3: Trigger og joystick

Udløser og joystick
Udløser og joystick
Udløser og joystick
Udløser og joystick
Udløser og joystick
Udløser og joystick
Udløser og joystick
Udløser og joystick

udløser

Jeg skar min aftrækker fra et tykt aluminiumsark og monterede det på et stykke plexiglas. dette giver mig mulighed for at sætte en fjeder på aftrækkeren, så jeg nu kan have forskellige triggerstyrker. denne grænseflade vil være det primære klik på den adskilte mus. joystick, når du opretter joysticket, er det vigtigt at huske på, hvor det skal placeres, og derefter forme det i overensstemmelse hermed. Jeg brugte 4 rullekontakter til en glat funktion og et stykke gevindstang med en fjeder og nogle bolte for at holde det hele sammen. fjederen hjælper pinden med at centrere sig selv, ligesom valskontakterne gør.

Trin 4: Knap Pannel's

Knap Pannel's
Knap Pannel's
Knap Pannel's
Knap Pannel's

intro

når du spiller spil er der muligvis hjælpefunktioner såsom lommelygte, brug objekt, omfang.. ect. Er vigtigt at inkludere et eksternt knappanel til brug for din frie hånd. konstruktion der er mange var at gøre dette, og jeg tror det virkelig afhænger af dit design. Jeg valgte at gå efter et traditionelt farvekodet panel som i nogle konsolkontroller. Jeg brugte et stykke aluminium til at holde det hele sammen. Jeg lavede denne del, så den ikke var permanent forbundet til rammen, så jeg kunne løsne den til ledninger og reparationer.

Trin 5: LED'er og webcam

LED'er og webcam
LED'er og webcam
LED'er og webcam
LED'er og webcam
LED'er og webcam
LED'er og webcam

Intro

Denne del af pistolen vil variere afhængigt af det miljø, du bruger pistolen i. Softwaren sporer en farve og konverterer dens bevægelse til musebevægelse; for eksempel bruger jeg normalt en blå LED, men hvis jeg bruger den i et rum med blå genstande foran kameraet, kan det blive noget forvirret og svigte voldsomt. For at kompensere for dette satte jeg også nogle infrarøde lysdioder, og gennem en simpel valgkontakt kan jeg vælge, hvilket lys der passer bedst til brugsmiljøet. Du bør også prøve en række forskellige LED'ers lysstyrke, hvis du bruger en LED til at lyse, kan den reflektere under webkameraet, og andre dele af rummet kan også forvirre systemet. Jeg endte med at bruge to lyse (ikke super lyse) 160 ° Blå LED'er, som fungerer fint. Infrarødt webcam Dette trin er kun nødvendigt, hvis du vil bruge infrarøde lysdioder, du kan altid have mange forskellige farver at vælge imellem, og på den måde behøver du ikke at ændre dit webcam. Men jeg brugte alligevel infrarød. For at konvertere dit webcam til infrarødt skal du blot skille det fra hinanden og kigge efter filteret. Hvis du er heldig, er det en fed lille skive glas, du bare kan trække ud. Men da webkameraer normalt er ret små, ser det ud til, at de bare udskriver filteret på indersiden af objektivet. Jeg brugte en Dremel -børste til at skrabe det udskrevne filter af. LED mount Det er ikke ligegyldigt, hvordan du gør denne del, bare så længe din LED ender med at vende forord og kan have en temmelig god spredning af lys.

Trin 6: Mus

Mus!
Mus!
Mus!
Mus!

musledninger.

denne del er ret enkel. bare adskille din USB -mus og oprette forbindelser fra de forskellige switches og slutte dem til de betjeningselementer, du ønsker (f.eks. venstre museklik for at udløse ect …). du skal nok stadig bruge rullehjulet, da det er ret vigtigt at have, når du spiller for at rulle gennem våben. jeg placerede alle mine museknapper omkring aftrækkerfingeren og gjorde dem let tilgængelige.

Trin 7: Tastaturkortlægning

Tastaturkortlægning
Tastaturkortlægning
Tastaturkortlægning
Tastaturkortlægning
Tastaturkortlægning
Tastaturkortlægning

gør dig klar Hvis du ikke har en kontinuitetstester (som mig), anbefaler jeg at bygge en, da det vil spare dig så meget tid gennem denne del. Først skal du beslutte, hvilke nøgler du vil have, og hvilke kontakter og knapper på pistolen de vil styre. åbn derefter et USB -tastatur, og du skulle opdage, at der bare er et lille og enkelt udseende kredsløb i øverste højre hjørne, der forbinder til to disketter af kredsløb dækket af knapper og ledninger. skræl de to fra hinanden, men pas på ikke at tare dem. så når du har fået disse tre dele, skal du se på, hvilke taster der lå oven på disse knapper, og skrive det på kredsløbet med permanent markør til senere reference (se billede FILL IN !!!!). derefter tegne en illustration af det hårde printkort på et stykke papir (alle stifter inkluderet). Mapping du vil sandsynligvis få noget rolig musik til at gå, for det tager normalt et stykke tid, jeg anbefaler Pink Floyd mørke side af månen. Start med det første fleksible lag af kredsløb, og brug din kontinuitetstester til at finde hvilken nøgle, der er forbundet til hvilken terminal på kortet (forvirret? Billederne skal hjælpe), og markér det derefter på din illustration af det hårde kredsløb. lav derefter det andet lag. du vil nu have bemærket, at lagene er noget anderledes på kryds og tværs over kredsløbet sammen, men hvis du trækker det ned blot på dit kredsløbskort, bør du ikke have problemer.

Trin 8: Montering

montage
montage
montage
montage
montage
montage

læg det hele sammen! forhåbentlig passer alle dine bits pænt sammen uden for mange problemer. Jeg har gemt dette trin, indtil efter det meste af kredsløbet, så du kan foretage justeringer i sidste øjeblik for at passe dem i dit design, bør du også overveje, hvor dine ledninger skal køre. foto #1 = rammefoto #2 = ramme + LED ansigt + mus kredsløb #3 = ramme + led ansigt + mus kredsløb + trigger & joystick del

Trin 9: Ledningsføring

Ledninger
Ledninger
Ledninger
Ledninger

forbinde det hele!

nogle dele af pistolen skal muligvis fjernes for at muliggøre lodning eller for at tråde ledninger igennem. du vil opdage, at det nu er ved at blive en labyrint af ledninger, men bare rolig, de kan alle organiseres efter lodningen. at forbinde dem alle til tastaturkredsløbet skulle være enkelt nu, da du har tegnet kortet! næsten færdig!

Trin 10: Testning og programmering

Test og programmering
Test og programmering

bare rolig, det er enkelt … gå til robo realm -webstedet og download den gratis software. Når du har gjort det, skal du downloade den vedhæftede fil og teste den med din pistol. chancerne er for, at det vil være temmelig følsomt, da dette stadig er et groft program, men spil stadig er sjove at spille gennem pistolen (især snigskytteri, da det virker så realistisk). dårligt poste et forbedret program, når jeg får det perfekt. UPDATE: nubie foreslår venligt at bruge freetrack, det er mere enkelt og brugervenligt.

Trin 11: God fornøjelse

Hav det sjovt!
Hav det sjovt!
Hav det sjovt!
Hav det sjovt!
Hav det sjovt!
Hav det sjovt!

det er overstået!

have det sjovt med din nye arcade -stil computercontroller. nu kan du spille dine yndlingsspil på tv og ikke behøve at eje en konsol. her er nogle billeder af slutproduktet! slutningen.

Anbefalede: