Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Åbn lyshuset
- Trin 2: Fjern LED -modulet
- Trin 3: Flyt katodetråden
- Trin 4: Programmer din chip
- Trin 5: Trim spånbenene
- Trin 6: Lav nogle forbindelser
- Trin 7: Tilføj noget isolering
- Trin 8: Test dit kredsløb
- Trin 9: Sæt det hele sammen
- Trin 10: Se! en flimrende flamme
Video: Flimrende LED -lys: 10 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:31
Tag et "flimrende" LED-stearinlys i en dollarbutik, tilføj en AVR ATtiny13 og en lille kode, og du får et LED-lys, der ser næsten ægte ud.
Trin 1: Åbn lyshuset
Et miniaturebillede syntes at være det bedste værktøj til dette job. Kabinettet er ikke limet. Der er bare en friktionspasning, der går ind i et modtagehul i dækslet. Arbejd omkring afdækningskanten, og bunddelen begynder at løsne. Skynd dig ikke, for ledningerne, der forbinder til LED -modulet indeni, er meget fine og lette at bryde. Vi bruger disse ledninger igen, så vær forsigtig.
Trin 2: Fjern LED -modulet
Lysdioden, der er forbundet til sin base, passer til friktion i bunden af plastlysflammen. Drej let og træk for at fjerne. Bemærk trådfarverne, da de kan være forskellige fra den enhed, jeg brugte. Jeg bruger "gul" til det negative og "røde" til det positive.
Trin 3: Flyt katodetråden
Vi bruger ikke det originale kredsløb, som er en switch på lavsiden, der bare flimrer LED'en i et par millisekunder med jævne mellemrum. Afløs forsigtigt den gule ledning og flyt den til LED -katoden på den midterste pin. Tråden er virkelig fin. Brug et varmt loddejern til at smelte den originale forbindelse. Tilsæt lidt frisk loddemiddel til midternålen. Derefter kan du holde tråden mod midterstiften og let omlodning af loddetappen.
Trin 4: Programmer din chip
Vi skærer de ubrugte stifter af ATtiny13 af, så sørg for at programmere chippen, før du gør det! Jeg bruger en USBtinyISP -programmerer og et SparkFun -breakout -bord i et loddefrit brødbræt. Vi bruger den interne oscillator på den lille13, så det er ikke nødvendigt at brænde nogen af programmeringssikringerne. Du kan bruge den medfølgende hex -fil eller kompilere din egen med den medfølgende kildekode. Nogle noter om kildekoden: Jeg brugte en generisk tilfældig talgenerator, fordi funktionen stdlib rand () er næsten dobbelt så stor. Når du kun har 1024 bytes Flash -hukommelse, tæller hver byte! Også millisekundstimeren ser ikke ud til at stemme overens med ægte vægur-tid. Men da nøjagtig timing ikke virkelig er vigtig i denne applikation, har jeg bare øjnet timingen. Purister kan krybe sammen, men jeg er en pragmatiker.:) For at programmere ved hjælp af den medfølgende hex -fil på et Linux -system, skal du bruge denne kommandolinje: avrdude -p attiny13 -P usb -c usbtiny -U flash: w: flicker.hexWinAVR -brugere kender sandsynligvis den rigtige besværgelse. Jeg laver ikke Windows.: DUpdate: flicker2.zip indeholder den anden version af koden med to flimermønstre (flimmer-op og flimmer-ned) sammen med tilføjelse af vagthund-beskyttelse for at nulstille chippen, hvis hovedlinjekoden skulle fryse.
Trin 5: Trim spånbenene
Da vi kun bruger stifter 4, 5 og 8, skal du klippe resten af stifterne af med et sæt skylleskærere.
Trin 6: Lav nogle forbindelser
Den røde (positive) bly blev skåret i et tidligere trin. Nu fjerner du cirka 3/16 tommer isolering fra hver af de frie ender af det røde bly. Bind derefter den blottede ledning. Tin de resterende stifter på din lille 13 chip også. Dette gør det meget lettere at fastgøre de fine ledninger, fordi du kan holde wiren mod spånnålen og genopføre loddetappen med et varmt loddejern.
Den røde ledning fra LED-modulet tilsluttes pin 5. Den røde ledning fra batteriet går til pin 8. Til jordforbindelsen skal du bruge en finspids nåletang til at bøje stiften i et "U". Skær isoleringen af den gule (negative) ledning med en skarp værktøjskniv, og træk den fra hinanden for at afsløre en lille del af bar ledning. Placer den del af bar ledning i "U", du lige har bøjet og loddet forsigtigt.
Trin 7: Tilføj noget isolering
Elektrisk vinylbånd gør en god kandidat til isolering af de udsatte ledninger. Skær en smal strimmel og slip den mellem spånlegemet og stifterne, og fold den derefter om. Når de er isoleret, foldes stifterne over bunden af chippen.
Trin 8: Test dit kredsløb
Nu er det et godt tidspunkt at installere batteriet og kontrollere dit arbejde.
Trin 9: Sæt det hele sammen
Sæt LED'en ind igen i bunden af plastflammen. Læg chippen i sagen, hvor den ikke kiler mod tænd / sluk-kontakten. Til sidst sættes lysets bund tilbage, og stolpen sidder på bunden i fatningen i dækslet.
Trin 10: Se! en flimrende flamme
Hvis alt har fungeret godt, har du nu en flimrende "flamme" oven på dit LED -lys. Brag til dine venner. De enheder, jeg købte, kom 2 til en pakke, så du nemt kunne demonstrere en før-og-efter.
Anbefalede:
HACKED !: Flimrende pære til Halloween: 5 trin (med billeder)
HACKED !: Flimrende pære til Halloween: Det er tid til at skræmme dine venner. I dette projekt vil jeg vise dig, hvordan jeg " hackede " en normal led pære. På denne måde vil det flimre som lysene i hver gyserfilm, når noget dårligt er ved at ske. Det er en ret simpel opbygning, hvis
Flimrende stearinbro: 6 trin (med billeder)
Flimrende stearinbro: Denne instruktive viser, hvordan du omdanner en simpel stearinbro med statisk lys til et dejligt glødende stemningslys med endeløse variationer af flimrende lys, blinkende, bølgemønstre og hvad ikke mere. Jeg købte en lysebro til efter jul for 8
Limpistolholder med flimrende lysdioder: 5 trin (med billeder)
Limpistolholder med flimrende lysdioder: Mine elever er gode, men de er stadig mellemskoleelever. Det betyder, at de glemmer at gøre ting som at fjerne limpistoler i slutningen af timen. Dette er en brandfare og spild af elektricitet, så jeg oprettede en limpistolstation med lys, der
Lanterne konvertering til flimrende flamme: 4 trin (med billeder)
Lanterne Konvertering til Flimmer Flamme: Jeg havde alle delene siddende, så jeg lavede dette sjove projekt
Realistisk flimrende flammeeffekt med Arduino og LED'er: 4 trin
Realistisk flimrende flammeeffekt med Arduino og LED'er: I dette projekt vil vi bruge 3 LED'er og en Arduino til at skabe en realistisk brandeffekt, der kan bruges i et diorama, en modeljernbane eller en falsk pejs i dit hjem eller sætte en i et frostet glas krukke eller rør, og ingen ville vide, at det ikke var en ægte