Indholdsfortegnelse:

Minecraft malmlampe - tilpasselig størrelse og pixeltæthed: 4 trin
Minecraft malmlampe - tilpasselig størrelse og pixeltæthed: 4 trin

Video: Minecraft malmlampe - tilpasselig størrelse og pixeltæthed: 4 trin

Video: Minecraft malmlampe - tilpasselig størrelse og pixeltæthed: 4 trin
Video: Events | Forge of Empires | Official Tutorial 2024, November
Anonim

Af dmtinkdevFølg mere af forfatteren:

Neoboardlampe - Ingen SD påkrævet og 3D -printet
Neoboardlampe - Ingen SD påkrævet og 3D -printet
Neoboardlampe - Ingen SD påkrævet og 3D -printet
Neoboardlampe - Ingen SD påkrævet og 3D -printet

Fusion 360 -projekter »

Min syv-årige knægt er besat af Minecraft, så jeg besluttede at bygge noget relateret til ham. På udkig efter muligheder er der et fedt lampeprojekt fra Dan J Hamer i Thingiverse, men efter at have justeret det lidt besluttede jeg mig for at starte mit eget projekt (du ved, "ikke opfundet her" -syndromet).

Resultaterne er virkelig seje! Med en knap kan han skifte til alle de tilgængelige malme (undtagen kul, som jeg fortalte ham, at lampen bare var slukket).

Forbrugsvarer

  • 1x arduino board (Uno eller Nano er fine)
  • 2x PLA filament (grå til hoveddelen og translucid til diffuserne). Andre projekter bruger sporingspapir i stedet for translucid pla, og ser også cool ud.
  • 1 trykknap
  • 1300-500 ohm modstand (til dataindgangsstiften på båndet)
  • 1x 1000 µF kondensator (for at beskytte båndet mod pludselige ændringer i korrent)
  • 1 led strip (en 5v og 1m/144leds i mit tilfælde)
  • Typiske producentmaterialer (lim, dupont-tråde, selvlodningsstik, M4-skruer osv.)

Trin 1: Download og upload koden til dit bord

Download koden fra github -depotet.

Der er kun en simpel arduino -skitsefil, men projektet er blevet oprettet ved hjælp af Platformio IDE.

Hvis du ikke bruger Uno -kortet, skal du ændre nogle parameterværdier inde i platformio.ini -filen

Trin 2: Tilslut alt

Tilslut alt
Tilslut alt
Tilslut alt
Tilslut alt
Tilslut alt
Tilslut alt

Kunne ikke være lettere: Tænd for kortet og LED-båndet med et 5V USB-kabel, og tilslut trykknappen og stripindgangen til de angivne kortporte.

Husk, at for at undgå at beskadige strimlen anbefales det at tilføje en kondensator og en modstand til forbindelsen.

Som du kan se, er den maksimale tegn, der er trukket, 1,2A, så du kan slutte lampen til ethvert anstændigt usb -stik.

Trin 3: Download (og rediger, hvis du vil) modellerne

Download (og rediger, hvis du vil) modellerne
Download (og rediger, hvis du vil) modellerne
Download (og rediger, hvis du vil) modellerne
Download (og rediger, hvis du vil) modellerne

Du kan få adgang til Fusion 360 -projektfilerne herfra eller downloade STL -filerne fra Thingiverse

Jeg har brugt parametre til at gøre det lettere for andre at ændre modellerne efter deres behov, så det burde være ret let for dig at ændre lampens størrelse eller pixeltætheden.

Til mine behov fik jeg plads i søjlen til Arduino Uno og fusionerede denne base for at placere brættet, før jeg lavede STL -filen.

Trin 4: Udskriv modellerne

Udskriv modellerne
Udskriv modellerne

Tilføj bare understøttelser:)

Du skal også udskrive 5x af diffuserne. To af dem skal skæres for at give plads til skyggen sidestøtter.

Anbefalede: