Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Saml udstyret
- Trin 2: Konfigurer skærmen, stativet og kameraet
- Trin 3: Opret en feedback -loop
- Trin 4: Tilføj et twist og find dit center
- Trin 5: Indtastning
- Trin 6: Tilbehør
Video: Fortryllende Video Feedback Mandala: 6 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
I denne instruktive vil jeg vise dig, hvordan du opretter en fascinerende, generativ videomandala, der kun bruger et kamera og en skærm, som du normalt kan finde i en genbrugsbutik til omkring $ 50. Billedet på skærmen vil blive skabt med andet end feedback -sløjfen mellem kameraet og skærmen. Afhængigt af opsætningen kan disse mandalas variere fra relativt statisk til konstant bevægelse og morphing, som jeg personligt ikke kan tage øjnene fra.
Når du har oprettet denne grundlæggende opsætning, vil du kunne introducere andre modifikatorer som linser, masker eller videoeffekter for at lave mere interessante og varierede mandalas.
*En note til billederne*
Jeg opdagede ved oprettelsen af denne vejledning, at det er meget svært at fotografere denne særlige opsætning. Fordi skærmen udsender lys, resulterer justering af eksponeringen for tydeligt at se rummet og udstyr generelt i et udblæst skærmbillede. Du kan se de integrerede videoer for at se, hvad du skal kigge efter på skærmen.
Trin 1: Saml udstyret
For at oprette en videofeedback -mandala skal du bruge fire ting:
Video -skærm med lysstyrke og kontrast
Enhver skærm eller fjernsyn fungerer, så længe du kan tilslutte dit kamera direkte til det. Jeg bruger en gammel Commodore CRT computerskærm. Jeg kan godt lide at bruge denne, fordi den har knapper til at justere skærmegenskaberne (frem for menuer på skærmen), den er robust og vil ikke vingle, når den justeres, og den har et dejligt levende billede. Du vil måske eksperimentere med forskellige skærme for at finde den, der ser bedst ud.
Video kamera
Igen vil ethvert videokamera gøre det, så længe du kan føde det direkte til din skærm. Jeg bruger et gammelt Sony-videokamera i dette tilfælde, som jeg godt kan lide, fordi det har kontroller til fokus, zoom og eksponering, plus nogle indbyggede videoeffekter, der virkelig kan krydre feedback-loop. Overvågningskameraer er en fantastisk billig løsning.
Stativ
Du skal bruge et robust stativ, helst et, som du let kan hæve eller sænke og vippe fra side til side. Hvis du ikke har et stativ, kan du stable nogle bøger (eller hvad som helst). Det kan være svært at få den rigtige højde og vinkel, men sådan startede jeg.
Videokabel
Du skal bruge et kabel til at slutte kameraets output til input på skærmen. I dette tilfælde bruger jeg kameraets proprietære 1/8 til RCA -kabel.
Trin 2: Konfigurer skærmen, stativet og kameraet
Som du kan se på billederne, har jeg sat mig op i et lyst værelse med masser af godt naturligt lys. Dette er fantastisk til at dokumentere, men ikke så godt til en video -feedback -loop. Selvom du vil kunne få resultater under næsten alle forhold, er et mørkt rum med lidt eller ingen lysforurening ideelt. Som du kan se på det sidste billede, stod jeg en krydsfinerboks for at blokere skærmblænding fra det tilstødende vindue.
Stil din skærm på et robust bord, og tilslut strømmen. Kameralinsen vil gerne være på niveau med midten af skærmen, så hvis dit stativ er kort nok, kan du muligvis sætte dette op på jorden.
Monter derefter dit kamera på stativet, og placer det foran skærmen, sandsynligvis cirka tre meter væk. Denne skærm er kun cirka 14 , så hvis du bruger en større skærm, skal du muligvis flytte kameraet længere tilbage. Du vil gerne orientere stativet, så du kan vippe kameraet til venstre eller højre, mens det forbliver vinkelret Mit kamera kører på et batteri- stik eventuelt i kameraets netledning.
Tilslut slut videokablet fra kameraets output til monitorens input. Nu er du klar til at tænde kameraet og skærmen.
Trin 3: Opret en feedback -loop
Nu hvor alt er tilsluttet og tændt, skal du se en slags billede på skærmen. På det første billede kan du se, at skærmen viser billeder af sig selv i stadig mindre trin. Dette er videofeedback. Eksperimenter med zoomkontrollerne på kameraet (generelt W T for "brede" og "stramme" på videokameraer) eller flyt stativet tættere på eller længere fra skærmen. Faktisk er dette et godt tidspunkt at lege med forskellige afstande og vinkler for at se, hvad der sker. Du kan også justere lysstyrken eller kontrasten for at få noget tæt på det, du ser på det første billede.
Hvis du ikke ser et billede, skal du sørge for, at objektivdækslet er fjernet, og at lysstyrken, kontrasten osv. På skærmen og kameraet er indstillet til deres standardpositioner. Hvis du stadig ikke kan se noget, skal du kontrollere, at kablet er sat i de rigtige ind- og udgange, og at den relevante indgang er valgt på skærmen. Hvis billedet er svagt, skru op for lysstyrken eller kontrasten på skærmen. Hvis du ser scanningslinjer (som i de integrerede videoer), kan du prøve at justere eksponeringsniveauet på kameraet.
Trin 4: Tilføj et twist og find dit center
Nu hvor du har etableret en feedback -loop, skal du vippe kameraet cirka 20 grader til venstre. Du vil bemærke, at billedet på skærmen vippes i samme vinkel, men i den modsatte retning, og at alle de efterfølgende billeder roteres igen med den samme vinkel. På dette tidspunkt kan du lege med zoom/afstand og kameraets vinkel for at se, hvad der sker.
Nu er det tid til at centrere billedet på skærmen ved at justere stativets højde og venstre/højre position. Dette er nok den vanskeligste del af hele processen, da alt, hvad du ser på skærmen, er omvendt. Det er lidt som at prøve at spille et videospil med controlleren på hovedet. Vær tålmodig og bevæg dig langsomt i små trin. Det vil stadig fungere, selvom det ikke er perfekt centreret midt på skærmen.
Når du er mere eller mindre centreret, bør du kunne få noget som det tredje billede her. Den lyse prik, der spiraler ind i midten, er faktisk refleksionen af en pære på skærmen. Prøv at zoome ind og ud for at se, hvad der sker. Jeg kan godt lide at have noget tæt på et 1: 1 zoomforhold.
Trin 5: Indtastning
På dette tidspunkt er opsætningen af systemet fuldført, og der er kun finjustering tilbage.
Som jeg sagde i introduktionen, vil du ideelt set have en skærm med dedikerede knapper til lysstyrke og kontrast. Eksperimenter med disse niveauer, indtil du finder et afbalanceret, stabilt billede. Hvis du opdager, at billedet på skærmen forsvinder, kan du prøve at introducere en lyskilde i baggrunden for at reflektere væk fra skærmen og kontinuerligt "frø" feedback -sløjfen. Min skærm har også farvetoner og farveknapper, som kan have nogle ganske fantastiske effekter. Leg med de kontroller, du har til rådighed, men start med at teste en ad gangen, så du ikke kommer for langt fra dit basisbillede.
Dette er den del, der er sværest at forklare; resultaterne og metoderne vil variere afhængigt af dit særlige udstyr og betingelser. Tag dig god tid og nyd at finde ud af, hvilken effekt alle de forskellige parametre har på billedet. Når du finder en dejlig stabil sløjfe, skal du læne dig tilbage og nyde den et stykke tid.
Trin 6: Tilbehør
Når du er blevet fortrolig med denne opsætning, kan du se, hvad du ellers kan introducere for at påvirke billedet. Du har sikkert allerede vinket din hånd mellem kameraet og skærmen- eksperimentér med at lægge andre ting mellem kameraet og skærmen. Jeg har prøvet linser, prismer og pap med et hul skåret ud (tænk Photoshop -maske) for at nævne nogle få. Du kan også introducere videoeffekter i signalvejen for at tage det til et andet niveau. I årenes løb har jeg fundet masser af billige, udenbords, videoeffektkasser på forbrugerniveau fra 80'erne og 90'erne i genbrugsbutikker. Disse er en god start, og kan også være kredsbøjede, hvis du er så tilbøjelig. Mange videokameraer har også indbyggede effekter.
For at registrere resultaterne skal du blot tilføje en optageenhed til signalvejen. I mit setup i skal kameraet gå ind i en videobåndoptager og derefter ud til skærmen. Du kan også optage direkte på et bånd (eller SD -kort eller hvad som helst), hvis du bruger et videokamera.
Hvis du er interesseret i at lære mere om videofeedback, kan du tjekke Wikipedia -siden, især linkene i sektionen Referencer nederst.
Du kan se et par eksempler på videofeedback på min Vimeo -side.
Anbefalede:
Sådan ændres en servo for at få feedback om lukket sløjfe: 7 trin
Sådan ændres en servo for at få lukket sløjfe -feedback: ► Mens du kører en servo med en mikrokontroller (som Arduino), kan du kun give ham ordrer fra målplacering (i PPM -signal). Med denne ordre vil servoen flytte til dette mål Beliggenhed. Men det er ikke øjeblikkeligt! Du ved ikke præcis hvornår
LED Mandala Installation: 8 trin
LED Mandala Installation: Denne instruktør handler om at lave en enorm LED MANDALA til dit værelse indretning & kreativ installation til enhver begivenhed. LED Mandala vist her er en del af Light Show. Denne instruktør giver dig trin for trin instruktioner til at lave 10ft x 10ft mandala
Garageportåbner med feedback ved hjælp af Esp8266 som webserver .: 6 trin
Garageportåbner med feedback Brug af Esp8266 som webserver .: Hej, jeg viser dig, hvordan du laver en enkel måde at lave en garageportåbner.-ESP8266 er kodet som webserver, døren kan være åben overalt i verden-Med feedback, ved du, at døren er åben eller lukket i realtid-Enkel, kun en genvej til at lave
Servo Position Feedback System Med Arduino: 4 trin
Servo Position Feedback System Med Arduino: Hej deres, Dette er min første instruerbare. MIT projekt giver dig mulighed for at modtage din servos position på din serielle skærm eller serieplotter på din Arduino IDE. Dette gør det let at programmere arduino -robotter, der bruger servomotorer som humanoide robotter bip
DIY PC rat og pedaler fra pap! (Feedback, pagajskiftere, display) til racersimulatorer og spil: 9 trin
DIY PC rat og pedaler fra pap! (Feedback, paddelskiftere, display) til racersimulatorer og spil: Hej alle sammen! I disse kedelige tider vælter vi alle sammen og leder efter noget at lave. Virkelige racerbegivenheder er blevet aflyst og er blevet erstattet med simulatorer. Jeg har besluttet mig for at bygge en billig simulator, der fungerer fejlfrit