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Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 trin
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 trin

Video: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 trin

Video: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 trin
Video: Arduino Oled Display Vumeter 2024, November
Anonim
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)

Lámpara que reacciona a la música que se reproduce, compuesta por un Vúmetro LED and one pantalla impresa and 3D.

El vumetro er en medie, der kan give et indblik i en visuel visuel visning.

Trin 1: Materialer

Materialer
Materialer

Materialer, programmer og programmer:

  • Pantalla: Rhino + GrassHopper
  • Adgang til impresora 3D
  • Cualquier programa que muestre el Histograma de una canción

Vúmetro:

  • 1 Circuito integrado LM3915 eller LM3914
  • 1 Potenciometro de 100k
  • 1 Resistencia de 1k
  • 1 Resistencia de 10k
  • 30 lysdioder (med farve som præference)
  • Fuente de poder (pueden usar alguna fuente de poder vieja -ojalá de 9-12v-, en mi caso uso una de 9v)
  • Protoboard
  • Kabler til hacer las conexiones
  • 1 kabel auxiliar viejo que no usen

Caja: Si es necesario, se debe hacer una caja para guardar e instalar todo el circuito e incluir el potenciometro y las entradas de corriente y audio (puede ser un mismo elemento junto con la pantalla). En mi caso utilicé los siguientes elementos:

  • Cartón pluma
  • huincha aisladora

Trin 2: Diseñar La Pantalla: El Histograma

Diseñar La Pantalla: El Histograma
Diseñar La Pantalla: El Histograma

En este caso, la idea de pantalla surgió de la misma música. En forma que nace directamente de una canción determinada.

Lo primero que hay que hacer es calcar el histograma de una canción a gusto en rhino y dividirla en 100 fragmentos. En mi caso, utilicé el coro de la canción "Tænd min ild - Dørene"

Luego se dibuja una línea recta con la misma longitud que la línea del histograma. Ésta también se opdele i 100 fragmenter.

Trin 3: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Luego de esto, se abre el plugin grasshopper y se utilizan los comandos señalados en la foto.

La idé de esto es generar una serie de catenarias, cuya altura (largo) este basada en la distancia entre un punto x (línea recta) y un punto y (histogram). De esta manera se logra dar una forma tredimensional a la canción.

Trin 4: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Du kan også finde en liste over forma básica, der viser andre sider og kan bruges til at bruge Sweep2. Este comando unirá todas las catenarias y creará una superficie continua. A esta superficie continua le damos las dimensionses que queramos que tenga y luego le hacemos un OffsetSrf de 2mm.

Luego esta superficie CERRADA (si no está cerrada quedará como la segunda foto, si la hacen correctamente se debería imprimir como la tercera foto), la transformamos en Mesh y la exportamos a en formato.stl (para imprimir en makerbot).

Trin 5: El Circuito: Diagram

El Circuito: Diagram
El Circuito: Diagram
El Circuito: Diagram
El Circuito: Diagram
El Circuito: Diagram
El Circuito: Diagram

Una vez terminada toda la pantalla, debemos armar el circuito y la caja que lo contiene.

Hent primer que hacemos es descargar el diagrama del circuito LM3914N (https://www.ti.com/lit/ds/symlink/lm3914.pdf).

Lysdioder: Luego empezamos a conectar todo lo indicado en el diagrama and nuestro protoboard. Et diagram viser, at der er installeret 10 lysdioder, og der findes 30 lysdioder. Lo único que hay que hacer es installer 3 LEDS por cada series, conectando el negativeo de uno con el positivo del signuiente, y el negativeo final en el negativeo de la corriente. Quizás sea necesario utilizar otro protoboard, dependerá del tamaño del que tengan.

CORRIENTE: La entrada de corriente la da nuestra fuente de poder (yo utilicé una de 9V), debemos cortar el enchufe y separar los cable positiveos and negativeos. El negativo siempre es negro y el positivo puede variar (rojo, negro con linea blanca, etc)

LYD: en este caso solo utilizaremos una de las puntas del cable auxiliar ya que necesitamos sonido MONO. Kabler kan også bruges til at skifte mellem de negative og positive sider.

POTENCIOMETRO: El potenciometro nos va a regular cuánto queremos que se enciendan los LEDS. Si lo giramos al máximo estarán todos prendidos constantemente a su máxima capacidad, si lo cerramos completeamente se encenderán muy poco con música muy fuerte.

PATA 9: la conexión de la 9 pata del circuito LM3914N kan bruges til forskellige LED'er. Si lo mantenemos conectado se encenderán desde el primero hasta el ultimo de manera lineær. Si lo desconectamos, se encenderá desde el medio hacia los lados.

Una vez armado todo el circuito, se verá lignende al de la foto (no es de mi autoría, es de "El Profe García"). Ahora es cuando debemos hacer un soporte/caja donde irá nuestro circuito. En mi caso, le hice una caja negra con cartón pluma y huincha aisladora, de manera que se ilumine solo donde estará ubicada la pantalla impresa in 3D. Además se le debe dejar espacio para la entrada de audio, corriente y potenciometro.

Trin 6: Endelig, La Prueba

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Una vez terminado lo conectamos a la corriente ya nuestro computador o celular para reproducir música (hay que tomar en cuenta que el audio se va hacia nuestra lámpara, así que hay que ponerle un duplicador de 3.5mm para conectarlo a otros parlantes y poder escuchar También se puede cambiar todo el cableado de la entrada auxiliar por un micrófono, dejándolo inalámbrico.

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