Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Forbrugsvarer
- Trin 2: Programmering af din sang
- Trin 3: Sensorer og lys
- Trin 4: Maling af din kasse
- Trin 5: Opstilling af din kasse
- Trin 6: Opsætning af din kasse Fortsæt
- Trin 7: Legetøj
- Trin 8: Pokeballs i træ (valgfrit)
- Trin 9: Saml din kasse
- Trin 10: AFSLUT
Video: Pokemon Melody Box: 10 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Sådan laver du en Pokemon Melody Box med legetøj indeni. Du behøver ikke at lave din musikboks Pokemon -relateret. Du kan være kreativ og lave enhver type kasse, du ønsker. Du kan kode din yndlingssang og gøre den til en smykkeskrin.
Trin 1: Forbrugsvarer
Du skal bruge følgende forbrugsvarer.
1. Kredsløbsbræt
2. USB -ledning
3. Batteripakke
4. En trækasse (jeg købte min på Amazon, men du kan finde mere variation hos Michaels)
5. Akrylmaling & pensler
6. Skumpapir
7. Enhver type klud (valgfrit)
8. Runde kugler i træ (også fra Michaels)
9. Maskeringstape
10. Aluminiumstape
11. Ledende tråd
12. Nål.
Trin 2: Programmering af din sang
Det første trin, jeg gjorde, var at programmere en sang fra et af Pokemon -spil. Du kan vælge enhver sang, du vil programmere. Det første trin er at finde sangen på YouTube og skrive "klaver let". Dette giver dig mulighed for meget let at kode din musik i blokkene. Sørg for at kode en sang, der er cirka 15-30 sekunder. Længden af den sang, du koder, skal afspille hele koden. Vælg klogt på, hvor lang sangen vil være.
Trin 3: Sensorer og lys
Brug blokkoden "ved start", og tilføj følgende:
"indstil tærskel for stærkt lys til 15"
"indstil mørkt lys tærskel til 40"
"stop alle lyde"
I en separat sektion bruger vi blokkoden "on light bright" og tilføjer følgende:
"løbe parallelt"
"mens" lysniveau ""> "15"
"gør"
"vis animationer" regnbue lys "i 2000 ms"
"stop alle animationer"
"stop alle lyde"
"klar"
under "Kør parallelt" tilføj blokkoden "mens" lysniveau ""> "15"
"gør"
"*tilføj din kodede musik*"
"stop alle sange"
For de farvede ringe skal du bruge blokkoden til "på knappen? Klik"
og tilføj "vis ring"
Brug farve til ønsket resultat af ringlys.
Trin 4: Maling af din kasse
For dette afsnit er du velkommen til at være kreativ! Du behøver ikke male en pokeball, hvis du ikke vil, du kan male en pokemon på din æske, eller du kan male noget andet, du vil. Sørg for, at indersiden er lige så smuk indeni. Dette trin kan tage et par timer at fuldføre, afhængigt af hvor mange lag maling du beslutter dig for at lave. Jeg lavede tre lag maling til min æske.
Trin 5: Opstilling af din kasse
For sektion skal du skære dit skumpapir til størrelsen på dit låg. Prøv at placere dit kredsløb på legepladsen i midten og stikke et hul i bunden af legepladsen for at lade batteripakken komme igennem. Tape batteripakken på bagsiden af skumpapiret, og tap derefter kredsløbets legeplade på den anden side.
Derefter skæres cirkel ud af dime størrelse fra aluminiumsfoliebåndet. Placer dem rundt på kredsløbets legeplade i henhold til din æstetiske tiltalelse og farvekod dem med markør. Sy derefter hver nål til den angivne knap, du har programmeret. Da jeg programmerede stiften A4 til at lyse blå, vil jeg forbinde den med aluminiumsfolien, der er farvet blå og så videre.
Trin 6: Opsætning af din kasse Fortsæt
Dit skumstykke kan føle ubalance på grund af, at batteriet er bagpå. For at løse dette problem stablede jeg skumpapir for at balancere det med batteripakken. På denne måde skubber det ikke skumpapiret tilbage, når du trykker på knapperne.
det næste trin tapes skumstykket fast på låget. Du kan vælge at lime det på låget, bare husk på at skifte batteri og fjerne kredsløbets legeplade, når du vil ændre sangen.
Trin 7: Legetøj
Det næste trin er at tilføje legetøj til din æske eller noget, du ønsker! Fra smykker til legetøj, til måske endda pins.
Trin 8: Pokeballs i træ (valgfrit)
Dette trin er valgfrit i oprettelsen af en pokeballs. Få tre træbolde, og begynd at male dine pokeballs. Hvorfor kun tre? Det repræsenterer starttypen Pokemon ild, græs og vand.
Trin 9: Saml din kasse
Når du er færdig med dine pokeballs, vil du måske bemærke, at dine poke -bolde ruller rundt i din kasse. For at stoppe rullingen, tilføj et stykke klud i æsken. Du kan bruge en bandana, men uddybe størrelsen på din boks kan være for stor eller for lille. Trim passende til boksens størrelse.
Trin 10: AFSLUT
Efter alt det hårde arbejde du har gjort, er du endelig færdig med din musikboks!
Anbefalede:
Pokemon Center Machine: 5 trin
Pokemon Center Machine: Denne instruerbare blev oprettet for at opfylde projektkravet fra Makecourse ved University of South Florida (www.makecourse.com). I stedet for en kedelig valgfri klasse gik jeg ud på et lem og tog dette Make -kursus. Jeg blev lovet
Enkel Arduino Tone Melody: 3 trin
Simple Arduino Tone Melody: Simple Arduino Tone Melody er en måde at starte med Arduino projekter på, fordi du kun vil uploade koden fra Arduino software direkte uden at skulle skrive noget
Mit forsøg på Arduino Button Buzzer Melody: 11 trin
Mit forsøg på Arduino Button Buzzer Melody: I denne tutorial vil jeg vise dig, hvordan en knap kan starte en melodi. I løbet af skoleåret drives mange af vores liv af klokker eller toner, der giver os besked, når det er tid til at forlade eller tid til at gå. De fleste af os stopper sjældent og tænker over, hvordan disse forskellige
Pokemon Card Door: 12 trin (med billeder)
Pokemon Card Door: Har du lige trukket en anden Magikarp? Få en hel mængde Pokemon -kort bokset væk for at skjule din indre nørd for samfundet? Nå skjul ikke mere! Det er tid til at bruge denne æske med almindelige (eller sjældne) kort til god brug og afsløre din Pokemon -masteridentitet! Www.youtube
Melody Box: 4 trin (med billeder)
Melodiboks: Hej der! Jeg lavede en boks, der har 3 knapper med hver en anden melodi. Hver melodi har en anden LED -farve og fortsætter, når en tone afspilles. Når du skubber " fremad " knappen melodien går hurtigere. De ting, du har brug for: