Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Opret kredsløbet for at drive motorerne og fjernbetjeningen
- Trin 2: Opret base for de to motorer
- Trin 3: Tilsæt servoen i bunden af motorerne
- Trin 4: Skær huller i den store beholder
- Trin 5: Røret
- Trin 6: Beholderen
- Trin 7: Placering af beholderen, røret og motorerne
- Trin 8: Den sidste servo
- Trin 9: Tilføj kode for at teste arbejdsdelene
Video: Cat Ball Shooter: 9 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
Materialer nødvendige
1 x RFID -sensor/ fjernbetjening
1 x Arduino uno
2 x DC -motorer
1 x 180 servo
1 x 360 servo
flere ledninger
Kasse/container til byggeprojekt
rør til at føre bolden igennem
Trin 1: Opret kredsløbet for at drive motorerne og fjernbetjeningen
Bygger kredsløbet
bygge kredsløbet ovenfor og tilslutte de samme ben for at bruge den nøjagtig samme kode
Trin 2: Opret base for de to motorer
du bliver nødt til at bruge skumpladen til at skære 4, 5 tommer med 2 tommer rektangler til siderne. skær derefter 2, 5 x 5 tommer firkanter ud til brug som top og bund. næste skal motorerne have et sted at sidde på, så skær 2 huller, der er 23 mm i diameter og 39 mm fra hinanden for at give plads til bolden, der skal skydes. lav derefter et sted eller et par huller på den nederste firkant, så ledningerne fra motorerne kan tilsluttes kredsløbet.
Trin 3: Tilsæt servoen i bunden af motorerne
lim forsigtigt 180 eller 360 servoen fast på bunden (i midten) af firkanten. vi gør dette, så vi kan ændre retningen manuelt med fjernbetjeningen eller tilfældigt, så bolden skyder i forskellige retninger
Trin 4: Skær huller i den store beholder
tag den store beholder og skær et hul foran og bagpå, det behøver ikke at være nøjagtigt, men foran skal vi være ret store som set på billedet, så bolden kan skydes i forskellige retninger med servoen i bevægelse. og bagsiden af beholderen skar et mindre hul for at tillade ledningerne at komme ud og for at placere kredsløbsdelene i eller ændre kredsløbet, hvis det er nødvendigt. i fronten limes servoen til låget på en af beholderne og derefter på bunden af beholderen til støtte, se det andet billede for reference
Trin 5: Røret
lav eller køb et PVC -rør, der er 1 fod langt, gerne med en kurve til at lade bolden rulle ind, og skær derefter et stykke 1,5 ind for at lade bolden komme ind
Trin 6: Beholderen
skære 4 lige store trapezoider ud, kan vælges, men mine var 5 høje og skråt en smule, når de blev sat på røret, så skar stykket skumbræt i bunden et hul stort nok til, at en bordtennisbold kunne gå igennem. lim dem derefter sammen, så der dannes en hop til, at alle kuglerne kan sidde i. senere limer vi dette til toppen af røret, hvor hullet skæres
Trin 7: Placering af beholderen, røret og motorerne
du vil placere røret inde i beholderen, der sidder lige på kanten af den hvide kasse, der er lavet til motorerne, så bolden kommer ud og skubbes af hjulene. du kan nu lime på beholderen til toppen af røret
Trin 8: Den sidste servo
denne servo limes fast på bunden af beholderen/ hvor røret jeg skærer for bare at få det til at stikke nok ud til hvor pingkuglerne ikke vil falde igennem, før der klikkes på knappen og servoen bevæger sig
Trin 9: Tilføj kode for at teste arbejdsdelene
// Cat fixer
// importer biblioteker for at bruge kommandoer i hele koden, f.eks. erklære pins som servoer og opsætte IR -fjernbetjeningen #include #include
// opsætning af variabler til indstilling af hastigheder for DC -motorerne int onspeed = 255; int lavhastighed = 100; int offspeed = 0;
// opsætning af den infarede modtagerstift og de to motorstifter int IR_Recv = 2; int motor1 = 10; int motor2 = 11;
// deklarerer variablerne som servoer, så programmet ved, at det er en servo at bruge specifikke kommandoer Servoklap; Servovinkel;
// erklærer IR -pin for at modtage input fra fjernbetjeninger // får resultaterne fra den eksterne IRrecv irrecv (IR_Recv); decode_results resultater;
ugyldig opsætning () {
Serial.begin (9600); // starter seriel kommunikation irrecv.enableIRIn (); // Starter modtageren
klap. fastgør (7); // fastgør servoklappen til pin 7, så vi senere kan bruge den i programvinklen. vedhæfte (4); // fastgør servovinklen til pin 4, så vi senere kan bruge den i programmet pinMode (motor1, OUTPUT); // indstil motor1 til en udgang, så vi kan sende hastigheder ind, når der trykkes på knappen pinMode (motor2, OUTPUT); // indstil motor2 til en udgang, så vi kan sende hastigheder ind, når der trykkes på knappen
}
void loop () {
flap.write (0); // indstil servoen, der styrer boldfremføreren, til 0 grader for ikke at slippe nogen bolde igennem
hvis (irrecv.decode (& resultater)) {long int decCode = results.value; Serial.println (decCode); irrecv.resume ();
switch (results.value) {
case 0xFFA25D: // power analogWrite (motor1, onspeed); analogWrite (motor2, onspeed); forsinkelse (7000); flap.write (90); forsinkelse (500); flap.write (0); forsinkelse (2000); analogWrite (motor1, offspeed); analogWrite (motor2, offspeed); pause;
sag 0xFFE01F: // EQ
analogWrite (motor1, onspeed); analogWrite (motor2, lavhastighed); forsinkelse (7000); flap.write (90); forsinkelse (500); flap.write (0); forsinkelse (2000); analogWrite (motor1, offspeed); analogWrite (motor2, offspeed);
pause;
sag 0xFF629D: // tilstand
analogWrite (motor1, lavhastighed); analogWrite (motor2, onspeed); forsinkelse (7000); flap.write (90); forsinkelse (500); flap.write (0); forsinkelse (2000); analogWrite (motor1, offspeed); analogWrite (motor2, offspeed);
pause;
sag 0xFF30CF: // sætng 1, 90 grader
vinkel.skriv (30);
pause;
sag 0xFF18E7: // indstilling 2, 0 grader
vinkel.skriv (90);
pause;
sag 0xFF7A85: // indstilling 3, 180 grader
vinkel.skriv (150);
pause;
} } }
Anbefalede:
LED Bordtennis Ball-Ball: 16 trin (med billeder)
LED Table Tennis Ball-Ball: Backstory Efter at have bygget et fladt bord med bordtennisbolde for et stykke tid siden, begyndte jeg at spekulere på, om det ville være muligt at lave et 3D-panel af bordtennisbolde. Kombineret med min interesse for at lave " kunst " fra tilbagevendende geometriske former jeg
Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprojekt: 3 trin
Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy-Skoleprojekt: Her er vores produkt, Det er en interaktiv legetøjsmus: Catch-Me Cat Toy. Her er en liste over problemer, mange katte i vores samfund står over for: Katte bliver i disse dage inaktive og deprimerede uden at have noget at gøre De fleste ejere har travlt med arbejde eller skole og dine børn
Cat-a-way-Computer Vision Cat Sprinkler: 6 trin (med billeder)
Cat -a -way - Computer Vision Cat Sprinkler: Problem - Katte, der bruger din have som et toilet Løsning - Brug for meget tid på at konstruere en kattesprinkler med automatisk youtube upload -funktion Dette er ikke et trin for trin, men en oversigt over konstruktion og nogle kode#BeforeYouCallPETA - Kattene er
IoT Cat Feeder Brug Particle Photon Integreret Med Alexa, SmartThings, IFTTT, Google Sheets: 7 trin (med billeder)
IoT Cat Feeder ved hjælp af Particle Photon Integreret med Alexa, SmartThings, IFTTT, Google Sheets: Behovet for en automatisk kattefoder er selvforklarende. Katte (vores kats navn er Bella) kan være modbydelige, når de er sultne, og hvis din kat er som min, vil den spise skålen tør hver gang. Jeg havde brug for en måde til automatisk at dosere en kontrolleret mængde mad
Hummingbird Shooter: 14 trin (med billeder)
Hummingbird Shooter: Sidst på sommeren begyndte kolibrier endelig at besøge den feeder, vi havde sat på vores baghave. Jeg ville prøve at få taget nogle digitale billeder af dem, men kunne ikke stå der med et kamera "inden for rækkevidde"-de ville aldrig komme. Jeg havde brug for en fjernbetjening til kabel