Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Brugte materialer
- Trin 2: Fritzing Led Board
- Trin 3: Vedhæft koden
- Trin 4: Tilslut potentiometre og test
- Trin 5: Afslutning af Pong
Video: Pong on the Arduino af Pierson og Jace: 5 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
Dette er en instruktion om, hvordan man spiller Pong på arduinoen. Det fortælles i fem enkle trin. Vi håber du nyder vores spil!
Trin 1: Brugte materialer
Disse materialer er det, vi brugte. Hvis du fandt en anvendelse til noget andet, skal du bare huske, at det er dette projekts bare ben.
-Arduino Nano/Uno
-Masser af jumperwires
-8x8 matrix LED
-brødbræt
-potentiometre (2)
-Case (du kan bruge flere forskellige billigere sager, det er bare den, vi brugte)
- Maskeringstape (for at fastgøre ledningerne til deres input)
Trin 2: Fritzing Led Board
Når du har alle materialer, skal du starte ledninger. Nedenfor er et dokument til et diagram, der hjælper dig med at koble denne Pong korrekt. Når du er færdig med at tilslutte ledningerne til matrix -LED -kortet fra arduinoen, skal du se hele LED'ens lys op på tværs af brættet. Hvis det ikke gør det, skal du desværre starte forfra. Da vi gjorde dette, tog det fem gange at få den rigtige fritz. Det er okay, hvis du ikke får det rigtigt første gang. Målet er med succes at gøre dette, selvom det kræver tålmodighed.
Bemærk: Du kan ikke spille endnu- så forvent ikke at gøre det.
Trin 3: Vedhæft koden
Da de fleste mennesker ikke ved, hvordan de skal kode på C Plus -sprog, har vi givet dig en kode. Nedenfor er en kopi af kodelinket, som du kan få adgang til fra codebender.cc, kopiere og indsætte det.
codebender.cc/sketch:594853
Når du får denne kode, skal du downloade den til din arduino. For dem af jer, der ikke ved, hvordan man gør dette, skal du blot sørge for, at din arduino er tilsluttet din computer, og derefter klikker du øverst på, hvor din kode vises, klikker på "Bekræft" og derefter en gang det er bekræftet, at du klikker på "Kør på Arduino". Dit matrixbræt skal starte med en besked, og derefter skal du kunne spille, minus potentiometrene.
Trin 4: Tilslut potentiometre og test
Efter vores mening er dette næste trin delvist sjovt. Efter meget fritz er der mere-og også spil. Når du har fritzet matrixbrættet og spillet fungerer, er det tid til at gøre det klar til at spille. Det næste trin er at vedhæfte to potentiometre- og teste, om de virker, ved at spille spillet. Med fritz -diagrammet var to potentiometre, og de var forbundet med arduinoen. Disse potentiometre er afgørende for spillet, fordi de fornemmer den bevægelse, du får det til at gøre, og forbinder det med LED'erne. Fastgør potentiometrene, som de er på billedet, og derefter kan du teste, om Pong fungerer. Hvis det ikke gør det, er der et problem med ledningerne eller måden, hvorpå potentiometrene er fastgjort til kortet. Test det, indtil spillet fungerer, og hav det så sjovt.
Trin 5: Afslutning af Pong
Nu hvor du med succes har lavet pong, er det sidste trin at gøre det let at spille. Hvad jeg mener med det er at placere matrixpladen i en kasse og opbevare ledningerne med den, så den ser pæn, pæn og tilgængelig ud. Du vil have folk til at se på det og tænke: "Wow! Det virker som et interessant spil!" Men hvis dit spil stadig hænger ud på brødbrættet med alle ledninger i en famlen, kan folk se på det og tænke: "Hvad er det? Hvorfor er det så rodet?" For at fastgøre brættet i din sag og med succes skjule ledningerne, i vores instruktive, er måden at gøre dette på at bore huller, hvor potentiometrene kan hvile og tape ned pongbrættet, hvor dette kan hvile. Dine ledninger og arduinoen vil blive skjult, når du har lagt dit mesterværk i kassen.
Dette er det sidste billede af, hvordan det skal se ud:
Anbefalede:
The Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: 6 trin (med billeder)
The Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: Introduktion PongMate CyberCannon Mark III er det nyeste og mest avancerede stykke ølpongteknologi, der nogensinde er blevet solgt til offentligheden. Med den nye CyberCannon kan enhver person blive den mest frygtede spiller ved ølpongbordet. Hvordan er dette p
Pong Tennis Med LED Matrix, Arduino og Joysticks: 5 trin (med billeder)
Pong Tennis Med LED Matrix, Arduino og Joysticks: Dette projekt er tiltænkt både begyndere og erfarne tinkerere. På et grundlæggende niveau kan det gøres med et brødbræt, jumperwires og fastgjort til et stykke skrotmateriale (jeg brugte træ) med Blu-Tack og uden lodning. Dog på et mere forskud
Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: 13 trin (med billeder)
Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: Dette er en instruktion om, hvordan du adskiller en pc. De fleste af de grundlæggende komponenter er modulopbyggede og nemme at fjerne. Det er dog vigtigt, at du er organiseret omkring det. Dette hjælper med at forhindre dig i at miste dele og også ved at lave genmonteringen til
Håndholdt Arduino Pong -konsol: 6 trin (med billeder)
Håndholdt Arduino Pong -konsol: DFRobot kontaktede mig for nylig og ville have mig til at bruge deres specielle Arduino Nano -bord og OLED. Først ville jeg oprette en smart cykel, og jeg byggede den i sin helhed. Men desværre var Nano for svag til at køre og gemme den massive skitse
LED Hat Display med Pong: 12 trin (med billeder)
LED Hat Display With Pong: For et stykke tid siden lavede jeg som mit første mikrokontrollerprojekt et Pong -spil på et 5x7 LED -display, men så blev der ikke noget af det. For nylig fik jeg en hård hat som en del af en uniform (til en ingeniørkonkurrence) og fik besked på at tilpasse den og huskede