Indholdsfortegnelse:

1. blender Tutorial-Ambient Occlusions: 4 trin
1. blender Tutorial-Ambient Occlusions: 4 trin

Video: 1. blender Tutorial-Ambient Occlusions: 4 trin

Video: 1. blender Tutorial-Ambient Occlusions: 4 trin
Video: How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION [Blender Tutorial] 2024, Juli
Anonim
1. blendervejledning-omgivende omgivelser
1. blendervejledning-omgivende omgivelser
1. blendervejledning-omgivende omgivelser
1. blendervejledning-omgivende omgivelser

(HEJ! Dette er min allerførste instruerbare, så giv mig god feedback og nogle ting, jeg kan forbedre.) I denne vejledning lærer du, hvordan du ændrer din belysning fra normal belysning (med en lampe) til omgivende okklusioner (uden en lampe). Inden jeg går i dybden med disse omgivende okklusioner tilføjer mere en blød lyseffekt og ikke en så hård belysning. Så lad os komme i gang.

Trin 1: 1. del af scene

1. del af scene
1. del af scene

Først bliver du nødt til at lave en scene til at teste dine indstillinger for omgivende okklusioner på. Så lav først en simpel terning og størr den med 5, og størr den på z -aksen ved at trykke på s og derefter z og derefter størrelse den ned, indtil den er som billedet.

Trin 2: 2. del af scene

2. del af scenen
2. del af scenen
2. del af scenen
2. del af scenen

når du er færdig med at lave dit gulv og ændre det til den farve, du gerne vil have, så tilføj en kugle og tag den, indtil den er lige over gulvet. Klik derefter på redigeringsfanen og klik på det glatte sæt. (For at tilføje farver skal du bare gå til skygge fanen og derefter til matireal knappen ser begge ud som små kugler i menuen)

Trin 3: Belysningen

Belysningen
Belysningen
Belysningen
Belysningen

så du inde i skygge -fanen, du vil klikke på verdensknapperne, klik derefter på vinduet, hvor der står Amb Occ (Ambien Occlusions), klik på knappen for omgivende okklusioner, klik på rullemenuen og klik på Omtrentligt det er her belysningen skifter fra en hård belysning til en blød normal belysning. Du bliver nødt til at slette din lampe for at aktivere omgivende okklusioner. Der er et billede af lampen på billederne til dette trin.

Trin 4:

Billede
Billede
Billede
Billede

din færdig, og når du trykker på F-12 for at gengive den, skal den komme ud som en blød belysning frem for, at hvert materiale ligner plastick. Jeg håber, at du kan lide det, og husk, at dette bare er den første tutorial i mange, der kommer blender -tutorials om Instructables. Kommenter venligst: D: D: D

Anbefalede: