Indholdsfortegnelse:
- Forbrugsvarer
- Trin 1: Saml alle materialer
- Trin 2: Følg skematisk
- Trin 3: Sådan spiller du spillet
- Trin 4: Vanskelighedsniveauer
Video: LED Whack-a-mol: 5 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Dette spil "Whack-a-mol" anvender syv lysdioder og et joystick. Der er 4 "mol" på mit bord, repræsenteret fra venstre af 3., 4., 5. og 6. LED. En af disse fire lysdioder lyser tilfældigt og giver en bestemt tid til at ramme den tilsvarende retning på joysticket. Jeg indstiller lysdioderne på en måde, så valgmulighederne på joysticket er fra venstre mod højre: venstre, ned, op og til højre.
Forbrugsvarer
1. Arduino UNO
2. 7 lysdioder (3 grønne, 2 røde og 1 gule
3. 7 modstande 330 ohm
4. 1 ps2 joystick
5. Ledninger
6. En lille skoeske
Trin 1: Saml alle materialer
Du behøver ikke nogen smarte værktøjer til at lave dette projekt. I stedet for 330-ohm modstande kan du også bruge 220-ohm modstande. Hvis du farvekoder LED'erne og ledningerne, gør det det lettere at spille på hårdere niveauer.
Trin 2: Følg skematisk
Alt skal matche det virkelige billede af projektet bortset fra joysticket. Mit joystick har 5 ben, hvoraf 4 jeg har brugt: navngivet fra top til bund "Y", "X", "Bt" og "VCC", og "GND" er forbundet til GND og 5V på Arduino, " X "og" Y "er forbundet til A0 og A1. Du kan også bruge joystickets 5. pin, men du bliver nødt til at tilføje endnu en LED (en mol til) og også tilføje koden til det.
Trin 3: Sådan spiller du spillet
De to lamper til venstre er røde og grønne, hvilket angiver et forkert eller korrekt valg. Det gule lys yderst til højre blinker tællingen for den aktuelle høje score, og det angiver scoren hver gang et løb er slut (når et forkert valg foretages). For at få et point skal du ramme den tilsvarende retning på joysticket, når en LED tilfældigt lyser i løbet af et bestemt tidsrum.
Trin 4: Vanskelighedsniveauer
De sværhedsgrader, som jeg har skrevet ind i min kode som konstanter, er den tid i millisekunder, som personen skal foretage et valg. Du kan rode rundt med disse tider for at ændre vanskeligheden efter dine egne præferencer.
Anbefalede:
Whack-a-moLED !!: 7 trin
Whack-a-moLED !!: Dette er en LED-version af det klassiske Whack-a-Mole Game. Grundlæggende lyser en tilfældig LED ud af 4 lysdioder i stedet for en muldvarp, der kigger ud af et hul, og spilleren slukker LED'en ved hjælp af et joystick i stedet for at banke muldvarpen
Akustisk levitation med Arduino Uno trin for trin (8 trin): 8 trin
Akustisk levitation med Arduino Uno Step-by Step (8-trin): ultralyds lydtransducere L298N Dc kvindelig adapter strømforsyning med en han-DC-pin Arduino UNOBreadboard Sådan fungerer det: Først uploader du kode til Arduino Uno (det er en mikrokontroller udstyret med digital og analoge porte til konvertering af kode (C ++)
Whack a Button Multiplayer: 4 trin
Whack a Button Multiplayer: Et spil som en Whack-a-Mole. Ved hjælp af lysdioder og knapper. Der er 2 tilstande: -Single player-Multiplayer i single player mode er der 3 niveauer: LEVEL_1: 1 diode i 1 sekund LEVEL_2: 2 dioder til 1 sekund LEVEL_3: 2 dioder i 0,7 sekunderOg for multip
Whack-a-Mole! (Ingen kode!): 9 trin (med billeder)
Whack-a-Mole! (Ingen kode!): Hej verden! Jeg er vendt tilbage fra den ikke-udsendte afgrund, og jeg er tilbage på det igen med en anden instruerbar! I dag vil jeg forklare dig, hvordan du ved hjælp af de eneste grundlæggende i kredsløb UDEN NOGEN KODE bygger Whack-a-Mole! Du får 30 sekunder
Whack-a-somebody: 6 trin (med billeder)
Whack-a-somebody: Dette projekt var til 'Creative Electronics', et Beng Electronics Engineering 4. års modul på University of Malaga, School of Telecommunications (www.etsit.uma.es) .I denne instruktive har vi oprettet en personlig version af Whack-a-mol