Indholdsfortegnelse:

Programmering i bunden: 4 trin
Programmering i bunden: 4 trin

Video: Programmering i bunden: 4 trin

Video: Programmering i bunden: 4 trin
Video: Полный курс React Query за час | TanStack Query v4 для начинающих 2024, Juli
Anonim
Programmering i Scratch
Programmering i Scratch

Denne vejledning viser dig programmering, der er nyttig til programmering af dit eget DDR -stilspil.

Trin 1: Inden start skal du have …

1) Inden du starter denne vejledning, skal du sørge for at have udført selvstudiet til at lægge lyd og grafik.

2) Du skal have fire sprites. En til den fremmede krop, hoved og ben. En anden til armene, og en anden til instrumentet.

Trin 2: Observation af allerede lavet programmer

Observation af allerede lavet programmer
Observation af allerede lavet programmer
Observation af allerede lavet programmer
Observation af allerede lavet programmer

Hvis du går ind i Scratch -programmet, som du downloadede til Noah1194 -galleriet og går ind i den fremmede sprite, vil du se fem programmeringsstartblokke. Tre af dem starter med kommandoen "når jeg modtager". Disse tre kommandoer siger, at hvis min nøgle er modtaget og trykket på, så vil rumvæsenet skifte kostume, en fantastisk lyd vil blive spillet, og point vil blive forøget med en. Eller hvis tasten modtages, men ikke trykkes på, så vil punkterne falde med en.

Hvis du går ind på scenen sprite, vil du se en programmeringsblok, der starter med kommandoen "når der klikkes på flag" med mange blokke efter. I dette program har den tre "hvis" blokke inde i en enorm "evigt" blok. Hvad den store programkæde siger er, vælg en tilfældig kommando, enten højre, venstre eller opad. For hver kommando til venstre, højre eller op er der et program inde i den, der siger, at den skal sendes og afspilles stemmekommandoen.

Trin 3: Observation af allerede lavet programmer fortsat

Observation af allerede lavet programmer fortsat
Observation af allerede lavet programmer fortsat

Hvis du går ind i guitaren og hænder sprites, vil du bemærke, at deres programmer alle indeholder en bevægelse. Som du ser, når du spiller spillet, flytter guitaren og hænderne kun. Der er ingen stemmekommando eller kommando "når der trykkes på" i disse programmer.

Trin 4: Efterbehandling

Efterbehandling
Efterbehandling

Det er den grundlæggende programmering, der er involveret i DDR -spillet. Du er velkommen til at redigere koden for at gøre den til din egen!

Anbefalede: